日本游戏行业收入报告:制作人平均年薪50万
首页 > 顾问主页 > 日本游戏行业收入报告:制作人平均年薪50万

日本游戏行业收入报告:制作人平均年薪50万

2019-02-25...

阅读:249 收藏:0 评论:0 点赞:0

3秒免费留学费用评估

提前算一算,出国留学要花多少钱?

获取验证码

开始计算

近日CESA发起了一项针对2015年日本游戏行业各职位平均收入的调查,调查对象为全日本近2000家游戏工作室。共有1808位从业者回复了问卷。请注意不是所有的职位都和游戏开发相关。


       近日CESA发起了一项针对2015年日本游戏行业各职位平均收入的调查,调查对象为全日本近2000家游戏工作室。共有1808位从业者回复了问卷。请注意不是所有的职位都和游戏开发相关。


各职位年薪调查结果如下:

制作人(44人回复):7673000圆(折合人民币:509540元)

总监(111人回复):5772000圆(折合人民币:383301元)

软件工程(919人回复):5129000圆(折合人民币:340601元)

美术师(345人回复):4451000圆(折合人民币:295577元)

技术美术(53人回复):5817000圆(折合人民币:386289元)

音效设计(58人回复)5443000圆(折合人民币:361453元)

策划(162人回复):4364000圆(折合人民币:289800元)

管理/执行(77人回复):9098000圆(折合人民币:604170元)

国内营销(8人回复):5900000圆(折合人民币:391801元)

国际营销(5人回复):6900000圆(折合人民币:458208元)

公关/宣传(10人回复):5610000圆(折合人民币:372543元)

人事(6人回复):5617000圆(折合人民币:373008元)

企业策划(10人回复):7240000圆(折合人民币:480786元)


        AEvanko是位日本游戏行业从业人员,他在深度挖掘数据后,在Twitter表达了看法。




       AEvanko表示受教育水平对工资的影响并不大。高中水平从业员的平均年薪为5.4万美元,大学生则是5.47万。制作人(Proucer)的平均职业寿命为12.1年,总监(Director)的工资远远低于西方水平。同时策划工作面临高强度的工作压力,只有不到一半的策划从业人员结婚生子。 


如果此文章对您有所帮助,是对我们最大的鼓励。对此文章以及任何留学相关问题有什么疑问可以点击下侧咨询栏询问专业的留学顾问,愿金吉列留学成为您首选咨询服务机构。
分享到
去主页浏览TA的更多精彩内容 >>
上一篇文章: offer是什么意思?你拿到offer了吗?
下一篇文章: 日本留学|如何进行时间规划?
相关推荐
免费领取留学手册
获取验证码
我已阅读并同意《隐私保护协议》
申请领取
温馨提示
我已阅读并同意《隐私保护协议》
确定
温馨提示
确定