8月8日,游戏《黑神话:悟空》预告片正式上线,B站和微博的点击量在短短两小时内便达到了306.7万次,评论量突破4万条,海外总浏览量也达到了14.1万次。
《黑神话:悟空》预售情况异常火爆,销售额已破亿元,“满屏的中国风”让玩家和市场期待国产3A游戏(一般指开发成本高,开发周期长,消耗的资源多的游戏)的“春天”。
根据《2024年1—6月中国游戏产业报告》,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,而其中移动游戏就占了73.01%。
换句话说,在国内,手机游戏的盈利远远大于3A游戏。因为玩家们已经习惯,在手游内付费以获得更好的游戏体验。
但与手游不同的是,拿下世界游戏四大奖项(TGA、金摇杆奖、DICE、GDCA),基本都是3A大作,而国内3A游戏大作屈指可数,正因如此,《黑悟空》的发售,才让玩家们充满期待。
无论是题材上的孙悟空与《西游记》,还是取材于真实历史的元代文物——元·青花凤首扁壶,以及独乐寺、玉皇庙、崇福寺等,《黑神话:悟空》都进行了高度还原,展现出了中国古建筑的美,作为一款深植于中国文化土壤的游戏,在传承经典的同时,也通过创新的手法让传统文化焕发出新的生机与活力。
在游戏市场的快速发展之下, 对游戏动画人才的需求也日益增多。
根据《2023游戏行业中高端人才洞察》数据来看,游戏人才主要集中在本科和硕土学历群体;在月薪5万以上的从业者中,年龄在35岁-40岁之间的比例最高,达到36.89%;虽然竞争激烈,但报告显示, 游戏行业的技术人才依旧短缺。
再看国外, 美国教育网站公布最值得选择的20大本科专业中, 游戏设计作为唯一的艺术专业上榜,高就业增长、高就业需求、高薪酬潜力 成为明显的特点。
游戏设计三大方向: 综合学术、美术类、实践类
一般来说, 游戏设计专业分为:综合学术类、商业实践美术类、商业实践技术类。
综合学术类 的游戏设计专业,课程内容以游戏玩法、用户体验为主,美术与编程为辅。
商业实践美术类 的游戏设计专业,课程内容以角色,生物,场景,道具设计为主,技术型的内容会涉及到建模。
商业实践技术类 的游戏专业顾名思义,课程内容以游戏内部的算法编程为主,会涉及到游戏引擎内容。
纽约大学的游戏设计专业,本硕课程均有开设,主要为了培养下一代游戏设计师、开发者、企业家和评论家,课程内容更为综合,包含计算机编程、视觉艺术、声音和音频、动画、写作等多个学科。
在23季申请中,纽约大学接收到近12万份本科申请,连续16年申请量上涨,并创下纪录,仅8%堪比藤校的录取率,也让纽大成为美国综合院校中当之无愧的C位院校。
艺术中心设计学院(简称,ACCD)的游戏设计是娱乐设计本科专业中的一个重点方向,在课程中,同学们将探索、设计和制作游戏开发各个方面的原型,从软件开发到用户体验,积累全流程的制作经验,课程也会涉及绘画、建模、3D渲染等内容。
值得一提的是,ACCD的校友毕业后大多进入了暴雪、拳头、迪士尼、梦工厂、漫威等这样的大型游戏娱乐公司,并且在3A大作方面有丰富的案例经验,如果你对独立游戏、视觉大作感兴趣,艺术中心设计学院是不错的选择。
每年申请这个专业的学生很多是工作了的原画专业人士。在创作过程中,余同学也在不断地提高自己的设计能力并拓展自己绘画的领域,比如尝试非猛男体型的角色,用3d去辅助2d绘画,构建更具有层次的matte painting等等。
犹他大学的游戏设计相关课程全称为娱乐艺术与工程,同学们可以在游戏艺术、游戏设计、游戏工程、游戏制作或技术艺术中选择一个主要的方向进行学习,除此之外,同学们还会参与游戏理论课程、快速原型设计以及工作室课程。
值得注意的是以硬技术和实践力著称的犹他大学,在今年新增了更为具有实际应用意义的游戏设计方向课程,课程希望同学们通过原型设计和游戏测试来概念化游戏的玩法,确保玩家的游戏体验。
相较于其他院校,犹他大学的专业会涉及到游戏引擎、开发等内容,喜欢盘游戏底层逻辑,喜欢挑战游戏技术的同学可以来试试。