日本语学科
升学2年制课程﹙4月入学﹚/ 升学1.5年制课程﹙10月入学﹚
在日本语学科不仅可以学到升学所必要的日语,而且还可以学习日本的生活习惯、异文化的理解、培养交流能力等。目的是为培养适应于现代社会,不分国籍和地区,而且能活跃在国际舞台的人才。
信息处理学科﹙2年制﹚
在我们生活里便利店的pos、银行的atm等都是运用信息系统来操作。软件程序设计师是当代社会不可缺少的工作,也是跨向未来的重要部分。本学科着重培养在系统开发中可成为中心人物的it技术人员。可以考取国家资格证书。
it技术员学科﹙3年制﹚
计算机、手机、数据库,网络安全等网络环境是如今生活中不可缺少的技术。本学科是在学习情报处理学科的内容之外,还加上网络应用软件等的系统设计、培养开发综合网络工程师。
it专家学科﹙4年制﹚
从开发系统到网络构建等,如今各个行业都需要拥有it技术的人才。本学科在it专家学科的基础上再追加一年的课程。是为了培养达到日本经济产业省规定的it技能标准的高度it人才的4年制课程。可取得高度专门士的称号,相当于“学士学位”。毕业后有资格报考大学院。
信息工学科﹙2年制﹚
从数字机械器具到家电、所有的地方都有微型计算机。本学科旨在培养设计·开发其系统的微型计算机应用技术人员。由于应用范围无限大,因此可确立一生都能使用的「不可动摇的基础力」。
电子商务学科﹙2年制﹚
培养策划,营销业务等在各种商务场合中所要求的经营管理以及介绍说明能力。在本学科学习可用在广泛的职业商务的领域的同时,还可学习各种各样的it技能。在全方面支援学生的就业活动。
游戏软件学科﹙2年制﹚
从电子游戏机的高端映像到移动手机的各种游戏开发软件的领域非常广泛,游戏开发者们的大展身手的领域也在年年扩大。本学科着重培养能活跃在游戏业的程序设计员。
娱乐软件学科﹙3年制﹚
从电子游戏机的高端映像,到普通的交流应用软件,游戏开发者可说是已越发成为娱乐电子表演的领导者。本学科是通过在游戏软件学科-2年的学习基础上,外加一年的特别课程以培养游戏行业有实战力的程序设计员。
3cg动漫学科﹙2年制﹚
随着3动漫影像的进化,从好莱坞电影到高端游戏图形,开发者的表现幅度不断地发生变化。本学科培养通过从3人物设计到持有策划,演出能力的创作者。
数字动漫学科﹙2年制﹚
给人物注入生命力!可称为日本信息媒体产业最前线的动漫行业,切盼着新一代的创作者。本学科的目标是通过学习传统动画的基础技能和电子技术,培养职场所需求的有实践能力、动漫制作能力的创作者。
美术设计学科﹙2年制﹚
不仅学习设计海报以及宣传册子等之外,如今网页设计的重要性也日益高涨,利用电脑设计图形已成为设计师的必须条件。在学习印刷以及网页设计的基本学习之外,还设有很多有名创作家的特别研究班等,已着重培养当今时代的设计师。
室内建筑设计学科﹙2年制﹚
使建筑、设计的世界发生巨大变化的ca﹙计算机支援设计﹚系统、在建筑设计领域成为不可缺少的技术。本学科在课程导入ca操作课程之外,还能掌握建筑cg技术。并且还设有可以取得日本国家资格的2级建筑师为目标的课程。培养有利于就职的拥有ca&建筑cg技术的建筑师为目标。
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