课题简介
课题主题:算法在游戏设计中的应用 Algorithm for Game Design
招生状态:招生中
课程时间:2022-01-29~2022-04-03
课程描述
设计和实现一个游戏需要运用到不被玩家识破的算法。时至今日,这些算法仍然处于被隐藏的状态,往往只对业内资深人士开放。然而,在过去十年中,随着游戏平台激增,相关的知识才开始慢慢浮出水面被普通人所熟知。现在,游戏设计在美国知名高校也渐渐发展成为一门学位课程。
本课程旨在揭秘游戏设计中的部分算法并且学习他们的实际应用。通过学习和认识算法在物理建模、导航、渲染、输入/输出、声音、人工智能和用户界面中的使用,学生的对编程的能力和理解都将会大大的提高。如果课程时间允许,本课题也会涉及到多人在线网络游戏。
适合人群
对游戏设计、算法感兴趣、人工智能的高中生以及本科生;
修读计算机科学、电子电气工程、信息技术、数学或者其他理工类专业,以及未来希望在电竞娱乐
产业、游戏开发、算法研究、交互设计等领域从业的学生;
熟悉Python编程学生优先。
导师介绍
卡内基梅隆大学计算机科学教授
卡内基梅隆大学工程学院教学委员会创立人
INI录取委员会与INI课程委员会成员
Spira优秀教育奖获得者
ECE项目评估委员会主席以及优秀教员
前美国空军中校,服役超过20年
曾担任美国航空科研发展亚洲办公室首席科学家和技术总监
项目收获
· 推荐信:教授亲自使用邮箱提交推荐信
· 成绩单
· 学术评估
· 论文发表
· 结业证书
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