汉阳大学国际观光大学院文化娱乐旅游专业学习哪些内容?
娱乐介绍
为了了解整个娱乐行业,分为五个区域进行讲解。
该产业的概念和现状、与韩国文化的关系、文化产业的市场营销和投资、文化内容的核心电影/动画/游戏/设计、航空/酒店、旅游产业,成为韩国成功典范行业/外出就餐/主题公园/节日,外国公司案例等都包括在内。
研究理论
对于了解行业现状/解决问题/建议替代方案的研究,它涉及定量/分析方法,但主要研究与该行业性质相匹配的定性方法。
CEO团队教学
通过邀请与en行业直接或间接相关的各个行业的CEO,学生通过现实世界的声音了解国内外的现状和趋势、洞察力和直觉。
内容创作规划
en行业的本质是新奇、新奇、创造和内容乐趣、情感、体验和讲故事之间的区别。
磨练您的内容创建规划技巧。
有趣的营销策略
对于趣味营销的策略,学生将学习营销的基本概念以及对感官/情感营销、体验营销和品牌营销的理解。
节日和活动
进行研究以了解和应用旅游和休闲中的节日和活动。
趣味理论
en行业的基本概念、关键词和核心话题很有趣。行道乐/音度乐/食道乐/眠道乐/气道乐组成。![]()
综合
邀请电影/游戏/唱片/演出/广播/休闲旅游等影视/游戏/唱片/表演/广播/休闲旅游等主要行业的CEO,聚焦现状、问题和对策。
比较文化艺术
自身文化与其他文化的比较研究从比较研究的角度,通过比较其他文化的依/食/住/生活样式/艺术等方面来培养国际化品质。
文化内容在线
目的是通过韩国数字文化内容的开发案例和应用、商业化过程和消费者反应,重新发现韩国文化的原始形式,并提出新的方向。
全球内容市场趋势
通过网络,实时对比世界主要国家和行业主要领域的文化内容,了解最新时尚潮流。
产业结构分析
通过了解行业的基本概念和行业的投资现状,研究适合该模式的成功投资条件。
多媒体
人类能力之一是在信息空间中发挥作用的能力。
娱乐是人类需求的结合,最近随着各种信息媒体的发展而增长,并研究了带来革命的多媒体现实。
创业与风险管理
它教导娱乐的管理模式是小规模搜索单元= benchen,保持业余精神,根据消费者的选择和试听来评估成就。
娱乐法
本课程将学习对娱乐产品特征的理解、合同在电子行业中的重要性以及广泛的版权法案例研究。
内容开发团队项目
对电影/唱片/游戏/表演/广播/休闲旅游等en行业的主要行业进行研究和比较,通过为每个团队策划、制作和展示项目来开发有趣和创意的内容。
内容实地实习(国内/国际)
派遣和教育国内外申请者进行直播内容的实地考察。
对于这个班级,学校开发了一系列国家和国际实习项目。
国内内容趋势分析
本课程侧重于娱乐内容专业的演讲和论文准备实践。在注册本课程之前,您必须完成研究方法论,这是一个常见的必修科目。
韩国文化与文明在线
通过对韩国传统文化和现代文明的在线搜索和比较分析,提出重新发现韩国文化的身份和未来国家战略。
影视音乐鉴赏研讨会
和影评人一起看完电影和音乐后,写一份报告,练习对作品的评价。
体验经济
一种产品被称为被生产出来,一种服务被称为被执行。对于体验经济和体验营销,我们通过导演的概念、导演的方法和好的导演的例子来研究体验经济的世界。
SP:讲故事和演示
现代人未来不寻找产品本身,而是寻找产品中蕴含的非物质文化或干扰的故事,练习讲故事的人去创造和包容这样一个故事。
文化产品团队项目
分析韩流文化现象,以团队项目的形式,通过策划、创作、制作、展示等方式,研究、比较、评价面向未来的韩流文化产品开发方案。
文化领域实习(国内外)
为了学习生活文化领域,申请者被派往国内外进行培训。对于这个班级,学校开发了一系列国家和国际实习项目。
体育和娱乐
分析世界体育赛事的策划、表演、营销和管理评估,研究体育与娱乐之间的现状分析以及体育之间的相互关系。
韩流问题分析
本课程侧重于韩流文化专业学生论文发表和论文准备的实践。
在注册本课程之前,您必须完成必修的研究方法论。
音乐与艺术管理
通过对音乐的理解来理解负责表演和音乐活动管理的艺术管理是娱乐的必要元素。
因此,本课程旨在了解以音乐为重点的艺术管理。
可持续韩流内容策划
我们想根据我们对韩流或 K 文化的理解来讨论可持续内容和娱乐的应用。深入研究韩流现象的未来,围绕现象的话语和数据。
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