虚拟现实技术研究生应该选择什么专业
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虚拟现实技术研究生应该选择什么专业

2021-10-27...

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虚拟现实技术是一个多课程(multidisciplinary)的行业,涉及到多种多样专业方向。以我的掌握,从高层到最底层关键的包含:艺术设计:以VR AR为方式的艺术性表述。偏造型艺术一些的就和艺术创作,观念艺术一样,全是艺术大师主要表现观念和美与丑的方法,但是媒介是VR。例如下面的图的CIRCA 1948[1]。偏商业一点的便是设计方案,用视觉效果听觉系统等感观,把顾客必须传递的观念传递给受


虚拟现实技术是一个多课程(multidisciplinary)的行业,涉及到多种多样专业方向。以我的掌握,从高层到最底层关键的包含:艺术设计:以VR AR为方式的艺术性表述。偏造型艺术一些的就和艺术创作,观念艺术一样,全是艺术大师主要表现观念和美与丑的方法,但是媒介是VR。例如下面的图的CIRCA 1948[1]。偏商业一点的便是设计方案,用视觉效果听觉系统等感观,把顾客必须传递的观念传递给受众群体,不过是媒介是VR。创意设计《CIRCA 1948》,洞窟式VR,让感受者重返1948年的洛杉矶人机交互科学研究:人机交互,例如虚拟现实技术中怎么设计方案数字键盘,在虚拟器中游戏玩家怎样挪动(locomotion);有关客户体验的了解,例如假如手机游戏品牌形象是不是危害自我认识。涉及到设计方案和开发设计(敲代码),及其心理知识。例如下面的图的VROOM系统软件[2]。归属于可盐可咸的混和行业,软工加社会心理学。我是这一行业的,有实际难题都可以来和我沟通交流。

  • 优化算法科学研究:关于定位的优化算法和自然环境了解的优化算法。怎样精确精准定位游戏玩家和ta手和脚的部位,怎样看待自然环境中什么叫墙什么叫餐桌。涉及到机器视觉(CV),深度学习领域的专业知识。偏数学课的计算机相关。
  • 更低层的探索:有关硬件配置自身的制定和产品研发,电子元器件产品研发,电路原理,电脑操作系统这些。涉及到电子技术,材料工程,工业产品设计等。实际我并不技术专业,但是好像也不是题主的兴趣爱好。

艺术设计和人机交互是技术和造型艺术融合的,但是前面一种运用技术来造就艺术设计使用价值(技术就好像手绘画,板绘一样,仅仅专用工具),后面一种而言技术是研究对象之一(另一个研究对象是人)。优化算法和更低层的分析便是“纯技术”。

就我来看,你要做数字展馆,互动墙壁,房间内数据漫游,那样的爱好好像合适于我上边提及的前二种科学研究“艺术设计”“人机交互”中间。实际看着你的情况怎样。大家当初数媒技术是软件学院的,因此了解的內容较为偏工程项目(软件开发一系列 小量艺术设计课程内容),不清楚你的院校的数媒技术是不是一样,或是更为偏重造型艺术文化传媒。

作者:Sunny张亚莹
连接:https://www.zhihu.com/question/423266128/answer/1539644503
来源于:知乎问答
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