电影、戏剧、音乐、电视或游戏制作
电影、戏剧、音乐、电视或游戏制作管理
文化管理
博物馆、画廊、拍卖行
电影或电视专员
领先的文化媒体公司高管
营销、分销
广告
文化产业创业
1 核心模块
在创意文化产业中处于领先地位(20 学分)
创意文化产业中的应用商业技能(20 学分)
团队合作项目(20 学分)
学生将在以下课程中任意选择20个学分进行学习,其中的课程会随着行业发展变化而每年更新。
戏剧、电影、电视和互动媒体
影视制作
电视研究技能
戏剧创作中的思考
剧本创作中的思考
当前戏剧趋势:新写作、新实践、新环境
故事的未来:在数字时代讲故事
数字自我
脚本开发
政治剧场
商业制作及后期制作
游戏、工业和文化
音乐
社区音乐原则
教育、治疗和健康音乐
世界音乐和其他艺术
小组作业、课堂作业和项目管理
管理
全球营销
数字营销策略
法律
艺术:一个有问题的生命周期
法律与艺术:平行视角
艺术:商品或贵重品
艺术史
摄影的用途
纪念碑、物体、恋物与人工制品:“现代”雕塑竞赛
英语
构建当代
冷战
文化:战后欧洲的文学、电影和理论
现代戏剧与政治想象
还是以约克大学为例,创意产业媒体的每门课程,都建立在一套独特的学习成果之上。可以让学生清楚地了解在课程结束时,能够做什么、可以为雇主提供什么。
教师会确保学生毕业时所需的知识、技能和经验,设计相应的课程帮助学生达到目标。
完成本课程的学生将能够:
以钻研的眼光从事创意文化产业事业,将自己对领导力、管理、项目管理、组织和创业的广泛理解,应用于创意文化部门的实际情况当中。
通过有选择地应用来自一系列创意和文化背景的技术、商业、金融、法律和监管知识,发起、领导和促进行业标准的创意文化实践的发展。
综合并应用对当代创意和文化问题的先进背景、概念和理论理解,将严谨的批判性思维应用于自己和他人的商业和创意实践。
积极参与动态、创意和文化项目,运用对工作流程设计的全面理解、创新的问题解决技能以及作为团队成员与同行、合作伙伴和利益相关者自信而专业地协作的能力。
通过应用营销、传播和扩展服务方面的先进知识和技能与不同的受众和客户互动,成功地促进创意和文化产业的组织和产出。
规划、设计、开展和批判性评估创新应用研究,从学术和专业背景中借鉴相关学科和多学科方法论方法。
使用印刷品、视听数字媒体,自信而简洁地综合、审查、反思、批评、以口头和书面形式向学术界、商业界和其他受众展示信息。
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