提到美国的游戏设计专业,不得不说第一个想到的就是位于盐湖城的犹他大学。早在十年前,犹他大学为了促进游戏产业的转型并探索未来游戏的发展趋势,就已经成立了娱乐艺术与工程(EAE)专业。该专业的日常学习与实践同目前所流行的独立游戏制作团队类似,通过“课程讲授+工作室形式实践”的新颖授课模式,使学生们通过 学习计算机科学和电影的基础课程、接触并练习各种最前沿的游戏生产与制作技术,充分感受游戏设计这一产业中所具备的独特魅力与乐趣。
关于EAE
EAE提供了真正独特的学术经验。 我们汇集了一大批游戏开发各方面的专业教师, 咨询了行业顶级专家,以创造一种独一无二的游戏开发学习体验。 在 EAE专业中学习游戏的学生通常对互动娱乐领域的职业感兴趣,我们的课程就是基于这个目标而建立的。 我们不仅为学生提供来自一流研究型大学的世界级教育,还通过我们的“演播室模拟”项目课程来为学生提供开发和增强专业游戏组合的机会。整个项目为期2年,学生可选择四个方向,包括:游戏艺术、游戏工程、游戏制作和游戏技术。
游戏艺术方向:本课程学生将专注于理解和使用设计,绘图,2D和3D资产创建,动画和游戏故事版等组件所需的工具和技术,以及为进入互动娱乐行业做准备的投资组合开发。
游戏工程方向:此方向学生专注于视频游戏开发技术层面,包括游戏引擎,图形,人工智能和新的输入设备。
游戏制作方向:包括项目管理,设计,业务开发/营销或其任何组合,但典型的制作人专注于促进游戏创作。游戏制作的申请者可以来自各种各样的背景,但通常在游戏开放方面有一些经验。
游戏技术方向:技术艺术专业的学生专注于3D建模,装配和动作捕捉,以扩展他们对各种类型的游戏编程的熟练程度。此方向的申请着通常具有编程或3D建模的经验。
学生作品
我们的本科和研究生学位课程要求所有的学生在毕业前都需发布一个游戏。学生们在跨学科的团队中工作,参与游戏出版的每个步骤,因此他们在进入行业之前已经经历了整个游戏开发过程,这使他们成为有价值的新员工。学生拥有他们所发布游戏的所有知识产权,这使他们能够在毕业后进一步开发自己的项目。
顶尖雇主
目前EAE专业的学生就职于世界各大顶尖公司,如:暴雪娱乐公司,美国艺电公司,R星公司,苹果公司,网飞公司,2K公司,zynga公司,拳头游戏公司,Jam City 公司。
申请要求
Transcripts, GRE(optional), TOEFL or IELTS (International Stuents Only), Statement of Purpose, Letters of Recommenation (3RL), Passport, Financial Statement.
其中针对国际生的语言要求为:托福105 (require by SOC), 80 (require by university), IELTS 6.5 (prefer TOEFL but will take IELTS).
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