数字设计—游戏设计专业通过设计文档、里程碑和流水线调度,及游戏设计理论和心理学课程,培养学生在管理场景中的生产和设计能力。由具有行业经验且是当地游戏行业的领导者任教,学生将学习如何设计和开发游戏,设计领域不仅适用于娱乐市场,还适用于健康、教育、建筑、营销和其他领域的严肃游戏应用。
学生将有机会在模拟电子游戏工作室环境中开发商业级别的游戏,有时将与行业合作伙伴,游戏艺术家和程序员合作。
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通常学生将在游戏行业找到工作机会。在毕业之前,每个学生都需制作创意作品集或演示,以展示他们在游戏设计方面的能力,并突出所选择的专业领域。
一、co-op
作品集合格的学生可以在第三学期参加实习教育(非强制性)。
二、专业标准及学习成果
毕业生将具备下列能力:
1. 使用游戏设计原则设计环境和角色。
2. 阅读、分析和创建游戏设计文档,以便有效地创建和管理游戏。
3. 创建环境、对象和角色,并整合在电子游戏中。
4. 将游戏资产和关卡导入游戏引擎,并适用于 3 游戏应用或引擎。
5. 使用适当的工具和游戏管理技术制作 3 游戏。
6. 使用各种计算机平台创建和生成数字组件、游戏和文档。
7. 熟练地准备各种行业标准文档和原型,并展示提案演示和组织能力。
8. 为有市场的游戏开发并呈现游戏设计文档。
9. 使用现有的游戏引擎创建原型游戏。
10. 评估不同类型的游戏和平台,并为特定游戏策略选择合适的游戏和平台。
11. 使用创新技术以及数字、口头和书面技能来展示游戏设计原型和文档。
12. 管理游戏原型的设计和制作过程。
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三、就业前景
您可以在游戏领域、数字媒体领域或自己的游戏业务中担任游戏设计和管理设计职位。该专业的毕业生将获得下列潜在职位的必要技能:游戏设计师、创意总监、关卡设计师、游戏生产者、项目经理。
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