今天我们来聊聊理科生关注度极高的cs(computer science)专业,很多面临申请读研的同学们,尤其是理科生,都想一试的专业方向。日本作为世界顶尖科技大国,对ai相关专业的人员培养也是非常重视。日本首相安倍也提出了一项计划,到2025年每年可以培养25万ai工程师可以应用于医疗、汽车、安防等行业,就业的好前景也使得大家跃跃欲试。
我们国内常说的计算机专业,在日本有着各种各样的名字。在日本,cs是通常被划分到工学或者是情报理学学下属的一个分支,但是不仅限于此。通常可以根据研究科的研究课题去细致划分了解。通常在计算机科学、电子情报学、数理情报学、知能情报学、情报贡献、情报通信、系统科学、系统情报学等。今天我们一起来总结一下什么是计算机图形学?
一、什么是计算机图形学?
什么是计算机图形学?计算机图形学﹙computer graphics,简称cg﹚的内容比较丰富,与很多学科都有交叉,因此笔者认为是无法严格定义的。
在“wiki百科”和“百度百科”上,对“计算机图形学”的解释为:计算机图形学是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。虽然通常认为cg是指三维图形的处理,事实上也包括了二维图形及图像的处理。
狭义地理解,计算机图形学是数字图象处理或计算机视觉的逆过程:计算机图形学是用计算机来画图像的学科,数字图象处理是把外界获得的图象用计算机进行处理的学科,计算机视觉是根据获取的图像来理解和识别其中的物体的三维信息及其他信息。
注意,这些都是不确切的定义,实际上,计算机图形学、数字图象处理和计算机视觉在很多地方的区别不是非常清晰,很多概念是相通的,而且随着研究的深入,这些学科方向不断的交叉融入,形成一个更大的学科方向,可称之为“可视计算”﹙visual computing﹚。这是后话,此处不详述。
二、 计算机图形学的主要内容
在学科开创之初,计算机图形学要解决的是如何在计算机中表示三维几何图形,以及如何利用计算机进行图形的生成、处理和显示的相关原理与算法,产生令人赏心悦目的真实感图像。这是狭义的计算机图形学的范畴。随着近40年的发展,计算机图形学的内容已经远远不止这些了。广义的计算机图形学的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。
根据笔者的理解,计算机图形学主要包含四大部分的内容:建模﹙moeling﹚、渲染﹙renering﹚、动画﹙animation﹚和人机交互﹙human–computer interaction, hci﹚。
日本优质的计算机院校有哪些?
no.1东京大学
大学院:情报工学研究科
专业:计算机科学、数理情报学zhuan、系统shu情报学、电子情属报学、智能机械情报学、创造情报学
大学学部:工学部
专业:电气电子工学科、机械情报工学科、电子情报工学科
no.2京都大学
大学院:智能情报学、社会情报学、复杂系科学、数理工学、系统科学、通信情报系统
大学学部:智能情报学专攻、社会情报学专攻、通信情报学专攻
no.3大阪大学
大学院:情报科学研究科
专业:信息基础数学、信息数理学、计算机科学、信息系统工学、信息网络学、多媒体工学、生物信息工学
大学学部:工学部
专业:电子信息工学、电气电子工学、信息通信工学
no.4东京工业大学
大学院:信息理工学研究科
专业:数理•计算科学、计算科学、信息环境学
大学:工学部——情报工学科
no.5东北大学
大学院:信息科学研究科
专业:信息基础科学、系统信息科学、人类社会信息科学、应用信息科学
大学:智能情报系统综合学科
专业:通信系统工学、波动通信工学、电子系统工学、计算机基础工学、智能情报处理工学、系统情报工学
大致考试时间安排,以东大为例
夏季考试:
冬季考试:
cs专业对申请人的要求是较强的数学基础和算法能力,以及极佳的空间思维能力。微积分、线性代数、离散数学是核心课程,也是日本大学院考试的重点,做研究不是简单敲代码,掌握丰富的数学基础运算,能开发出优秀的算法模型才是研究人员的素质。