游戏设计专业描述
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起 玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。
游戏设计在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字 塔的顶尖。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。
职业范畴
游戏设计专业的学生毕业之后可以从事以下多种工作:概念 故事艺术家、编程、系统设计师、数码动画师、结构艺术家、创意文案、剧情编剧、角色艺术 动画设计、关卡设计、游戏测试员等。
游戏设计是一个高端小众的行业,游戏设计师是整款游戏的核心,很多游戏公司都在招聘不到合适的 人才而苦恼,游戏设计师不单单要懂得专业的技术,而且还需要懂艺术,国内的游戏设计师薪资处于中高 等水平,国内大环境对于游戏设计很有局限性,想要深造最好去国外。
就业职位
原画师
场景制作师
游戏特效师
角色制作师
主修课程
游戏史及其发展、编程、游戏艺术简介、计算机理论、游戏科技、游戏设计准则、游戏制作、关卡设 计、三维建模、叙事设计、游戏系统、体验设计、软件架构、三维内容创建、 (游戏)引擎发展、游戏规则、软件工程、游戏设计架构、物理、微积分、三角学、线性代数等。
美国研究生游戏设计院校推荐
犹他大学
(The University of Utah),简称U of U,是美国犹他州高等教育的旗舰型学校,也是一所 享誉世界的公立研究型大学。学校始建于1850年,坐落在盐湖城的沃萨奇岭山脉脚下。
作为美国西部最著名且最古老的公立大学之一,犹他大学被卡耐基教育基金会归为特高研究型大学 (Top-tier Research university),在美国所有的约3632所被美国教育部认证的大学中,只有107 所大学获此殊荣。 不同学院及专业各不相同,本科需提供TOEFL或雅思成绩,SAT成绩; 硕士博士需提供TOEFL或雅思成绩,GRE或GMAT成绩。
研究生入学水平要求:
托福
iBT 80分以上(个别院系要求更高);雅思6.5分以上;GPA 3.0以上;GRE/GMAT。
(犹他大学已于2013年取消Global Pathway的双录取政策)