1、申请经验 对于申请经验,首先要跟大家说说选学校的事情。在选学校的时候,应该对所申的专业和学校进行充分的了解。名校不是不可以试,只是尝试之前多少也要考虑到自己录取的概率会有多大。 美国的动漫产业比较发达。相对而言,有更多机会接触到最前沿的技术与理念。动画设计专业很多学校都有开设,但侧重点皆有不同。喜欢2D的同学可以考虑CalArts、UCLA或者SCAD,AAU的分镜设计不错且相对好申请。同学们申请的时候可以多留意自己喜欢的动画大师是哪所学校毕业的,以作为择校参考。另外,浏览学校的毕业生作品也可以直观地感受到学校的风格是否适合自己。
2、作品集 总的来说,本科的作品集比较看重你的基础与创意思维,以此来考察你是否具备深入学习动画的能力。而研究生则比较注重专业性,这就要求你在作品中主要需要包含与动画相关的一些作品,以及相应地展示软件运用等能力。总而言之,小伙伴们要在作品集中充分展现自己的创造力、想象力、创新力,对动画领域学习和研究的热忱,因为这些是任何一所学校都非常看重的。 同时申请英美两个国家的话,当然是要按照英国的要求去准备。英国从作品集的数量上讲就比美国要求得更多,而且还需要提交1-2本sketch book。英国的本科工业设计作品集由3-4个projects组成,数量为30-60张visual works为宜;美国只需要15-20页visual works即可。英国研究生工业设计作品集由至少50页visual works组成,包括4-5个项目,每一个项目中要阐述一个作品诞生的完整过程:inspiration-research-evelopmentpoint-evelopmentprocess-outcome-final outcome,注重实验性和研究的过程。美国的研究生作品集也是由4-5个项目组成,但在数量上不超过30页。所以如果按照英国的标准准备,申请美国时根据学校的要求做相应的调整即可。另请注意,申请CalArts的话,除了提供15个基础设计的作品外,还需要完成一部动画短片以及建议提交一部动画脚本。
3、就业前景 说到动画专业就业前景,近些年来在好莱坞电影产业的刺激下,影视动漫设计、制作人才缺口较大,动漫行业主要集中在动漫设计师、3D动画人才、动画绘制员三个方面。目前最火热的职业应属动漫设计师了,包含不同工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。动漫设计师是动漫从静图到动画,从2D到3D的所有技术需求的工作人员。