出圈的游戏设计成艺术留学就业黑马
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马天娇

出圈的游戏设计成艺术留学就业黑马

2020-08-07...

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出圈的游戏设计成艺术留学就业黑马,Gucci、LV竞相出游戏

还记得几年前的微信小程序“跳一跳”么?从那开始,小程序游戏便逐渐进入我们的日常生活了。louis vuitton曾以 2019 秋冬流行服装和 80 年代城市街景为题材,制作一款复古跑酷小游戏“enless runner”。

gucci今年2月在由官方公众号发布的图文消息里推出了小游戏“星际穿越”,配合品牌最新推出的魔幻跳跳糖系列新品宣传。

是哒!你会发现现如今的生活,游戏占据了我们绝大部分的空闲时间,游戏的发展越来越炙热,甚至游戏可以成为职业,前景自然是一篇大好。

同学在选择专业之前都会考虑到未来的就业方向,其实游戏设计专业的就业方向比较广泛,就如同一款游戏的完成需要不同部门分工合作,其中包括:游戏开发,策划、游戏美术,建模、音频制片、游戏测试员、用户界面设计、游戏编程等多种岗位的配合。

正式开始今天的内容之前先来和大家交个底儿:

目前我国游戏行业人才不到3万人,而市场缺口达60万人,人才的培养远远跟不上需求巨大缺口使得游戏开发人才身价水涨船高,顺理成章成为职场潜力股中的翘楚。有调查显示,游戏设计总监,年薪可达30~60万元左右,但还是有价无“货”。


虽然国内的游戏设计师薪资水平处于中高等水平,但国内大环境对于游戏设计很有局限性,能提供相关专业的大学更是屈指可数,而在有能力提供相关专业的院校内,细分专业又不足以满足针对性的学习。

    国外游戏设计专业有非常系统的教学流程,帮助学生从玩家和游戏设计者的方向理解游戏,并且非常注重学生的实践经验,因此学习过程中有机会尝试游戏设计的各种相关技能,例如背景故事撰写,游戏人物设定,游戏美术,界面设计,游戏编程等,并对感兴趣的方面进行深造,通常学校会具备制作各类型游戏的设施,包括体感装置,ar,vr设备等等,并且学校通常会特别设置锻炼学生团队合作能力的项目,以及结识游戏从业者的机会,来为学生在游戏各个领域求职做准备。

有时也会需要学生独自完成游戏项目,需要学生全权负责一个小游戏的制作全过程,从游戏创意,编程,美术制作到宣传,是对于想要未来从事游戏设计的同学们来说非常好的锻炼机会。

总体来说,欧美游戏设计专业(game esign)会比较偏向游戏策划,对于游戏美术和游戏编程的涉及程度会低于策划和设计,相关的要求和教学也会相对比较少,但是如果学生有兴趣深造的话,学校也会提供相应的帮助。

如果学生确定自己未来想要从事游戏编程类的工作,建议选择游戏编程专业(game programming),如果是对游戏美术,场景/人物原画等可以选择游戏美术(game art)相关的科目。

师姐拿美国的院校举栗子,看看在海外学习游戏会具体涉及到哪些东西。在大名鼎鼎的ucla,游戏设计隶属于esign | meia arts的一个upper ivision;在cmu,游戏设计属于entertainment technology center;在usc它属于cinematic arts下面的interactive meia an games ivision,没错,是在电影学院里;在acc,它属于entertainment esign。

所以通过几大名校的游戏专业设置不难看出,在美国学到的游戏设计不是在做一个游戏、一个程序、一场对比互殴,它是一个能让玩家在娱乐的同时能够获得情感共鸣的多感官体验商品。

游戏作为一种娱乐形式,应该针对不同情感需求的人群提供不同的服务,划分出相应的游戏类型,这与电影类型的划分初衷是相似的,所以这也是为什么usc会把游戏设计专业放在电影学院里。

就像在前面说的,在海外学习游戏设计专业还是会更多的偏向创意和策划,这一点在美国的院校也正是这样体现的。

我们纵观美国最好的几个游戏设计program的课程,无一不把大部分的时间用在探讨游戏的创意和逻辑本身。

例如ucla的游戏设计program,会在进入专业学习后,用大量的时间让学生们用桌游形式或纸面原型来训练自己的游戏逻辑思维和创新设计能力,而不会急于做programming的训练,甚至专业的前两年都不会涉及到编程课程。

再比如usc,它会把game esign和game evelopment拆分开来,game esign不要求学生的编程背景也不注重编程方面的训练,它更偏重我们国内说的游戏策划。evelopment方向学习引擎开发,图形学等内容,同时也会和互动艺术系的同学合作游戏项目。

美国游戏设计院校推荐

university of southern california

? los angeles, california

南加州大学,除了电影专业位居榜首,游戏设计专业也位于全美第一。viterbi工程学院提供了本科、硕士游戏设计专业,还有博士学位的computer science﹙game esign an evelopment﹚游戏设计专业,博士课程涉及vr领域。

university of utah

? salt lake city, utah

犹他大学,该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术。犹他大学在图形学领域享有盛名—著名的“犹他茶壶”来自此校,eae的毕业生很受大公司的青睐,迪士尼和该专业也有合作关系。

rochester institute of technology

? rochester, new york

罗切斯特理工,the school of interactive games an meia交互游戏与新媒体学院下设游戏设计与开发、新媒体交互设计与开发专业,提供本科与硕士学位,强制本科同学参加700个小时的co-op实习从而丰富学生的职业经历。


carnegie mellon university

? pittsburgh, pennsylvania

卡内基梅隆大学,计算机专业的千年老大,其游戏设计专业由计算机学院与设计学院联合开设,设有机器人研究中心针对于游戏工程程序编程而专门设置,娱乐技术中心(etc)支持游戏拓展研发,编程与游戏设计是传统强项。

new york university tisch school of the arts

? new york, new york

纽约大学,游戏设计专业在tisco艺术学院下开设,课程包括本科与研究生的游戏设计专业,本科专业包含三个方向:游戏研究、游戏设计、游戏发展,其次还有制作方向的编程,视觉设计,音效设计与游戏商务。    

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