动画的适用范围很广,除了娱乐方面之外,广告、教育、艺术等方面也都涉及到。这是一种艺术表现形式,不单是指的二次元动画片儿。
日本的アニメーション很有特色,技术成熟,且产业链很发达。但是多半是在专门学校里能学到专业技术,本科里也比较常见。
但是如果说大学院的专业,其实说实话,直接搜索这个专业是找不到的大学院!!!!那是不是没有学习的希望了!
非也非也!今天着重讲的就是大学院里的动画专业。很多同学来问这个问题是想要的是二次元动画相关的范畴,那么能和这个范畴相关的专业关键词有:表象文化、映像、映画、文学、デザイン、芸術制作等。
東京工芸大学 大学院メディアアート専攻アニメーションメディア領域
东京工艺大学大学院的媒体艺术专攻在日本都算是稀有,主要是媒体艺术表现及相关艺术理论方面的研究。
大学院修士划分为:摄影媒体、映像媒体、设计媒体、交互媒体、动画媒体、游戏媒体、漫画媒体、艺术学这八个细方向,想学的话可以一直到博士研究都有设置。
通过院校里的系统学习,不单能取得是专门的技术和知识,还能有更综合的视野来审视专业市场的变化,对于现在媒体市场来说,这方面专业出来的学生应该算是不可或缺的人材了。所以难度可见。
语言要求:
日本语能力考试(jlpt)n2及以上水平。留学生考试(eju)要求两年内的成绩,日本语项240分以上。2020年4月这8个领域的总招生人数,一期、二期合起来一共也就12人。一期10人,二期2人。
具体出愿及考试要求请查看链接:
https://www.tkougei.ac.jp/grauate/arts/amission/
归在设计类名下的学校,最有名的就是多摩美术大学
多摩美術大学 大学院美術研究科デザイン専攻グラフィックデザイン研究領域
多摩美术大学大学院的这个设计专攻总结下还是比较商业化的,重在运用和视觉交流设计的研究。
可以在插画研究、动画研究、摄影研究等方面,追求视觉交流表现的可能性,从而设立自己的主题。还是比较自由的。
要求请查看链接:https://www.tamabi.ac.jp/amission/prospectus-
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