专业介绍:
您将学习设计,构建和评估游戏和交互系统;您将培养在各种场景下实施和测试这些系统所需的技术技能,并学习理解和使用视觉媒体;您也将在设计这些系统时研究人类认知,发展,记忆,沟通和知觉的作用。
课程设置:
计算机科学导论
艺术与视觉文化 I
数字和综合实践 I
心理学的生物学和认知基础
微积分 1
计算机科学原理
全球环境系统介绍
摄影基础 I
社会临床文化和心理学发展的基础
网站设计和开发
介绍万维网上可用应用程序开发中的设计概念和问题,包括可视化设计概念,以用户为中心的迭代设计过程以及支持 Web 应用程序开发的开发技术。
图形用户界面的实现
对用于在软件中开发 GUI 的概念和结构的高级介绍,重点介绍如何构建用户界面。 涵盖 GUI 工具包的基础知识,包括输入,小部件,布局,事件,模型 - 视图 - 控制器体系结构和二维图形。
人机交互
人机界面设计,实现和评估的基础理论和实践。 主题包括:设计原则,可用性工程,评估有或没有用户参与的接口方法,原型和实现图形用户界面的技术。
职业发展:
在完成这个项目时,你将会在几个行业领域受到需求。 艺术,心理学和计算机科学的综合培训为您在以下领域的工作做好准备:
网页设计
界面开发
游戏设计
可用性测试
前端需求分析