美国游戏设计专业课程设置
赴美学习游戏设计专业的国际学生不仅会接受到游戏设计所需的编程以及数字设计技能,同时也会对视频游戏创作的各个步骤有全局性的把握。另外,还有一项需要学生掌握的技能是对已成型游戏的各个方面进行编码和渲染,这一技能可以使学习游戏设计的国际学生将重要的角色放置到专业的开发团队中,为游戏玩家们创造一个又一个必须争相拥有的角色。
国际学生最关心的应该是美国游戏设计专业的课程设置,那么,下面将为您介绍一下游戏设计专业的典型课程:
游戏史及其发展
编程
游戏艺术简介
计算机理论
游戏科技
游戏设计准则
游戏制作
关卡设计
三维建模
叙事设计
游戏系统
体验设计
软件架构
三维内容创建
(游戏)引擎发展
游戏规则
图像绘制
软件工程
游戏设计架构
物理
微积分
三角学
线性代数
公开演讲
(注:以上课程的具体名称会根据不同的机构有所区别,但授课内容以及所受学位大致相近。)
就业前景
游戏设计专业的学生在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的顶尖。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。尽管在一个制作团队中,这些工作都是由相关专业人员任职,而且他们可能也在相关领域获得了学位,但是游戏设计专业的学生却可以从事以下多种工作:
概念/故事艺术家
编程
系统设计师
数码动画师
结构艺术家
创意文案
剧情编剧
角色艺术/动画设计
关卡设计
游戏测试员