游戏设计是一门将技术、设计和美学结合在一起的艺术。不管是哪种游戏,都需要设计者位参与者们设定相应的游戏目标、规则和游戏关卡等具体内容。国内外市场的游戏设计人才岗位主要分为游戏编程、游戏策划和游戏美术三大类。 尽管大多数游戏设计侧重于视频游戏,但是这个类别远比你想象的广泛得多。毕竟游戏不再是纯粹用来娱乐的,他们也可以用来销售产品,传授特殊技能,提高对社会问题的认知,甚至可用来进行培训。游戏设计教会你如何创造适合于任何计算机或游戏系统的互动数码环境。
国内的游戏设计人才培养主要集中在艺术院校下,主要以游戏策划和游戏美术人才培养为主。相对而言,当前美国的游戏设计人才拥有较为完善和系统的培养方案,它的人才培养主要分布在艺术院校和工科院校的计算机系下。
最好的游戏设计专业不仅仅是让你学到此领域的很多知识,而且在你感兴趣的领域给予你很多实在的经验。课程通常分为三类:艺术设计,技术,商科。艺术设计课程包括二维和三维动画、关卡与角色设计、故事叙述、分镜头脚本设计和创意写作。技术课程包含计算机编程、音响制作、动态捕捉、人工智能。商科主要包括项目管理和市场营销。
美国的游戏专业对申请者有什么要求?
申请到游戏设计专业研究生项目的学生来说,申请者除了需要本科成绩单、学位证明 ( 或者在读证明 ) 、推荐信、简历之外,还需要良好的科研和实习项目。
此外,不少的学校都需要学生提交一份专业相关的作品集。大多数学校对学生的专业背景要求比较宽松,艺术专业,计算机、软件工程、数字媒体及技术等工科专业的学生都能尝试去申请游戏设计专业。
开设游戏设计相关项目的学校也在逐渐增加中,卡耐基梅隆大学、宾夕法尼亚大学、纽约大学、南加州大学,纽约视觉艺术学院,犹他大学,加州大学圣克鲁兹分校,迪吉彭理工学院等知名院校,都是申请者未来不错的尝试和选择。
需要提醒各位申请者的是,除了良好的绩点和 GRE 和 TOEFL 成绩外,专业的文书和有关的作品集的制作也需要引起我们十足的重视。此外,拥有一份游戏设计专业相关的实习也能有力提高我们的竞争能力。这一切都需要提前做好十足的准备和规划。
学习游戏设计将来的职业发展也是比较广阔的,你可以从事游戏设计 / 电脑设计与游戏技术、通信工程、信息科学、电脑工程师 / 系统分析师、程序员、互联网技术经理、网络工程师、软件开发、系统管理员、网站程序员、质量保证工程师、游戏设计师、电子 / 半导体工程师、数据库管理员、数据库开发员、无线通信技术员。
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