乔治布朗-游戏艺术
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2020-03-28...

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乔治布朗-游戏艺术


专业概述

电子游戏已成为 21 世纪艺术表现的主要形式之一。游戏开发需要具备才能、勤奋和激情。游戏艺术高级大专课程是一个高强度的专业,专注于进入游戏行业所需的游戏艺术创作原理和技术。

您将通过学习概念艺术、精灵图和像素艺术、建模、纹理、动画和关卡设计来发展二维和三维艺术能力。由具有行业经验的当地游戏业界领导者授课,您将开发用于商业、教育和其他目标的游戏。

您将有机会在模拟电子游戏工作室环境中开发商业级别的游戏,有时将与行业合作伙伴,游戏艺术家和程序员合作。

在毕业之前,每个学生都需制作创意作品集或演示,以展示他们在游戏设计方面的能力,并突出所选择的专业领域。通常您将在游戏行业找到工作机会。

实习教育选项

作品集合格的学生可以在第五、第六学期参加实习教育(非强制性)。

专业标准及学习成果

毕业生将具备下列能力:

  1. 分析游戏类型的差异,以开发满足特定市场需求的游戏。
  2. 分析电子游戏历史,比较各种游戏开发方法。
  3. 通过识别和关联各种行业角色 (编程、设计和艺术概念),支持游戏开发。
  4. 作为个人和游戏开发团队的成员,有效完成游戏开发项目。
  5. 持续制定个人和职业发展战略,以提高游戏行业的工作绩效。
  6. 按照相关法规、立法、行业标准和道德规范开展所有工作。

就业前景

您将获得在各种游戏和数字媒体工作室就职所需的技能和知识,潜在工作领域包括:

  • 人物艺术
  • 2D环境艺术
  • 3D环境艺术
  • 3D建模
  • 3D动画
  • 人物建模
  • 关卡设计
  • 电影动画
  • 特殊效果
  • 纹理设计
  • 用户界面设计
  • 质量保证

学业深造

该专业毕业生可以申请乔治布朗学院相关研究生证书专业。平均成绩积点(GPA)不低于 3.0 的毕业生,或有资格直接进入 数码设计—游戏设计(G405)研究生证书专业。

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