纽约大学 NewYork University
游戏设计艺术硕士 MFA in Game Design
纽约大学游戏中心MFA是一个为期两年的游戏设计艺术硕士学位。位于纽约大学著名的Tisch艺术学院内,与其他形式的艺术,媒体和文化并肩而立。学生在高级批判性文化的背景下研究游戏的设计和开发,目标是成为游戏设计师和开发者,艺术家和策展人,评论家和学者。
MFA课程让学生通过为期两年的课程,学生将密切研究游戏的理论和实践,学习新技能,并有很多机会创造游戏。该课程以高度结构化的第一学期开始,但很快变得更加灵活,以便学生可以设计和定义自己的学习课程。
课程包括以下领域的课程:
- 游戏设计 - 游戏如何工作的基础知识以及如何在计算机内外创建有意义的交互式体验
- 游戏制作 - 面向数字游戏的创作,如Coe Lab系列游戏编程课程
- 游戏研究 - 围绕游戏作为一种设计人类文化形式的观念的批判理论和学术
- 游戏历史 - 基础游戏课程,它记录了从古老的棋盘游戏到今天的电子游戏的游戏历史
- 工作室课程 - 重点是数字游戏的协作组创建
- 论文 - 该计划第二年的重点,学生可以单独或在您选择的项目中分组工作
- Play Labs - 深入学习特定游戏类型或设计师作品的课程 - 例如独立桌面角色扮演游戏或锦标赛星际争霸游戏
- 选修课 - 广泛的课程,探索从游戏新闻到游戏和玩家(关于游戏的心理和情感的课程)的一切。
罗彻斯特理工学院 Rochester Institute of Technology
游戏设计与开发理学硕士 Ms in Game Design an Development
在游戏设计和开发专业中,学生探索娱乐技术领域以及其他相关领域。该项目通过研究计算机图形学,游戏引擎,交互式叙事和游戏世界设计等主题,同时涵盖了游戏设计和开发领域的广度。该项目的特点是明确关注游戏的开发,但也培养开发人员在设计过程中所需能力。该学位专门针对渴望在专业游戏行业或相关领域(如建模,游戏教学或可视化)为职业生涯业的学生。
主要课程设包括:
- 游戏开发流程
- 游戏设计
- 游戏玩法与建模
- 游戏设计与开发中的学术讨论会
- 游戏产业主题与发展
- 棋盘游戏设计与开发
- 桌面角色扮演游戏设计与开发
- 数字音频制作
- 互动游戏和音频制作
- 社交和普适游戏设计
- 休闲和移动端游戏设计与开发
- 游戏图形编程
- 游戏引擎设计与开发
- 游戏玩法与人工智能
- 高级研讨会
该项目对专业能力不足的申请者开发桥梁课程,用于补足专业学习所需的必要课程。