想从事游戏行业可以选什么专业?
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冯书扬

想从事游戏行业可以选什么专业?

2020-02-23...

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2019年全球电竞市场规模首次突破了十亿美元

从电子游戏在上个世纪传入中国初期经历了被视为洪水猛兽的阶段,一直到后来在2003年11月18日国家体育总局将电子竞技正式批准为第99个体育竞技赛项才被正名,从这时候起在中国电子竞技也终于成为了一种和足球、棋艺等比赛一样的职业。并且在2018年电子竞技也在首次雅加达举办的第18届亚运会和韩国平昌冬奥会的赛场上亮相。

而在近年来随着国内职业战队屡次取得佳绩,国家对于国内游戏行业的重视程度也在不断提高,认为中国未来的游戏行业、电竞事业将会有着非常美好的前景。

 

而近年兴起的网络直播行业更是将游戏行业推向了新的高潮,市场的扩大使得游戏行业需求的人才越来越专业,需要的工作种类也越来越丰富。2019年6月在海南举办的《全球电竞运动领袖峰会》中指出2019年全球电竞市场规模首次突破了十亿美元,并且预计2019年全球电竞比赛观众将突破4.5亿人。

 

目前国内乘着这波电竞热潮大学都开设了电竞专业,但是大多还处于试水阶段。而在澳大利亚就有大学开设独立的游戏开发专业与电竞人才培养的平台。

 

早在2017年昆士兰大学就已经建立了澳大利亚大学首个电子竞技项目,并且在garens point校区建立了澳大利亚第一个校园电竞中心,这里除了有最专业的硬件设备还有专业的电竞团队在进行日常的管理和维护。这里可以提供一个场所给职业战队的学生进行训练和培养团队配合的地方。另外qut与澳洲当和国际的电竞公司都有着紧密的合作,所以相关专业的学生可以有机会参与到职业电竞活动中担任志愿者,并且有机会进入澳洲一流的电竞公司实习,从学习的阶段就开始培养学生的工作经验。

其实早在2010年我们就对昆士兰科技大学(qut)学生毕业后的作品有所耳闻,那就是当年风靡国内的水果忍者,半块砖工作室﹙halfbrick stuios﹚的昆士兰科技大学毕业生shaniel eo、phil larsen和luke muscat。其中的游戏设计师是便是昆士兰科技大学的游戏与互动娱乐专业的luke muscat。而他设计的这款游戏,让他们公司获得了百万美元的收入。

 

bachelor of games an interactive entertainment

游戏与交互娱乐学士

· 开学时间:2月

· 学制:3年

· 雅思:总分6.5,单科不低于6.0

课程设置大致为:

计算机游戏研究、游戏产品与技术、it设计、it系统构建、应用游戏开发、模拟游戏等级设计、视觉设计

就业领域:

动画制作人、计算机游戏程序员、计算机游戏开发员、计算机辅助设计员、数据内容设计员、数据内容产品员、游戏开发员、程序员、音效设计员

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