单单一个《王者荣耀》,就有2.01亿的用户,为腾讯带来了源源不断的巨额收入。而在 澳大利亚 ,仅2018年一年,游戏产业规模就达到了40.29亿澳元 ,比上一年增长了25%。 产业火箭式的发展也让游戏从业人员成为了澳洲收入丰厚又受人尊敬的职业。
此外,澳洲在游戏类软件设计的产业链上下游 都有重兵布局,让其游戏和电脑特效制作能力爬到世界顶端。 美丽的南澳州更是独树一帜,目前,阿德莱德的游戏生态系统由30个游戏开发工作室组成,这些工作室正在全球范围内产生巨大的影响。
在游戏世界观架构方面,澳洲有Big Worl;在特效方面,参与了五部《哈利波特》、《地心引力》、《X战警》等诸多大片制作的阿德莱德RSP公司想必大家如雷贯耳,其特效呈现效果有目共睹,甚至得到了奥斯卡奖的肯定。
至于好的游戏设计本身就更多了,《水果忍者》、《真实赛车》、《Osu!》等一大批大家熟悉的游戏都是在澳洲被设计制作的哦!
多媒体专家和Web开发人员
就业展望: 从2018年的15,000人增加到2023年的18,000人,并为澳洲创造约10,000个新工作(每年约2,000个),80%为全职工作(高于平均的66%)。
薪资水平: 全职工作周收入平均约为7598人民币;工资待遇将随着经验的增长而提高。
图形和网页设计师以及插图画家
就业展望: 从2018年的59,500人增加到2023年的67,000人,并为澳洲创造约27,000个新工作(每年约5,400个),70%为全职工作(高于平均的66%) 。
薪资水平: 全职工作周收入平均约为6499人民币;工资待遇将随着经验的增长而提高。
软件和应用程序员
就业展望: 从2018年的121,300人增加到2023年的146,800人,并为澳洲创造约80,000个新工作(每年约16,000个),90%为全职工作(高于平均的66%)。
薪资水平: 全职工作周收入平均约为9523人民币;工资待遇将随着经验的增长而提高。
研发经理
就业展望: 从2018年的14,300人增加到2023年的16,900人,并为澳洲创造约13,000个新工作(每年约2,600个),86%为全职工作(高于平均的66%)。
薪资水平: 全职工作周收入平均约为14462人民币;工资待遇将随着经验的增长而提高。