影像电影专业
以数字技术为媒介的媒体生产物,其快速扩散和多样化的变化,不仅对文化领域,也对社会领域造成重要的影响。激变的媒体文化环境,要求创作、生产新颖和充满活力的影像物。造型学院的影像·电影专业,课程设计着重在让学生能主动对应影像文化的变化,培育知识基础产业的核心-影像内容的创意人才,开设影像及先进媒体等相关,具备前瞻和弹性的教学课程。
弘益大学影像电影专业所开设的表演·制作、后期制作·编辑、动态图形、产品设计&空间演绎等细部教育课程,为活用视觉优势的专业型教育,以期培养符合时代要求的人才。
传播设计专业
随着经济规模的扩大、消费速度以及消费形态的变化,视觉语言作为传播的手段,其重要性也受到急剧关注。弘益大学意识到,至今所通用的视觉设计类型,在时代趋势中将会缺少弹性。随着时间的流逝,未来对社会要求的人才,需具备观察社会变化的意识,跨领域结合视觉设计以及社会和行动科学,兼具健康和能力的设计师。
弘益大学传播设计专业的目的,以培育最适合广告界的设计师为目标,为实现此一目标,开设positioning战略的教育课程。
毕业生的就业方向
广告代理公司(CD, AD) 、设计代理公司(GD, PD) 、 产品包装设计师
电视台、CA-TV 、出版社(编辑设计、插图) 、 大企业宣传室
品牌化相关公司 、影像设计师 、制作公司
自由职业设计师 、 新媒体设计师 、 设计教育工作者
游戏软件专业
弘益大学游戏软件专业的教育目标,是在游戏手机平台、游戏客户端、游戏服务器部分等相关领域,培养具备游戏程序制作方面实务能力的人才。
学校课程提供电子计算学、数学、物理等基础学术教育,使学生累积多平台环境的实务游戏制作经验。一年级和二年级习得教养及专业基础课程,并学习游戏相关的理论及背景知识,三年级实际参加游戏制作小组项目,并执行制作个人毕业作品。四年级正式制作毕业作品,通过游戏手机平台、游戏客户端、游戏服务器、外部人士的特别讲座等,学习游戏产业和一般IT领域就业时,所需要的专业技术。
游戏图形设计专业
弘益大学的游戏图形设计专业,是以建构专业特性化的设计教育为目标,课程着重于卡通角色、动漫画、图像、界面、交互设计等具综合特性游戏设计领域,教育目标是,使学生在游戏特性的多媒体内容设计领域及娱乐设计领域,成为活用专业的Multiplayer设计师。
一年级和二年级习得教养及专业基础课程,并学习游戏相关的设计理论及背景知识,三年级强化以项目/工作室为中心的教育,实习游戏图形设计相关的所有课程。三年级第二学期开始制作作品,四年级以应用于游戏为前提,制作和展览原画为中心的毕业作品,并将有关游戏产业以及尖端设计等相关作品收集,为就业作准备。
广告宣传学部
弘益大学广告宣传学部的目标是,培养高素质的人才,以及主导二十一世纪信息化时代的广告宣传专业人才。广告宣传学是广告和宣传的理论和实务受重视的应用学术,因此学校开设广告和宣传为基本教育的专业深化教育课程,以及以项目为中心的教育,有计划性的教育课程的改善,实现教育的质量和量化的改善。
还有,通过专业细分化,确保了各专业的教育专业性,通过地区广告宣传相关的咨询作用,提高与地区的连结,并成立广告宣传相关的研究中心,致力在提高广告宣传学的专业性。广告宣传学部的课程具有理论和实务、策划和创意的相互完善特点,与原有的教育方式大为不同,并确立广告宣传教育的认同感,为优质且成功的系统化课程。