学科介绍:
本学科在人文学的基础上,为培养新文化文化所需要的人才而新设立。21世纪新增长动力领域的文化信息产业,在电影、动画、游戏、游戏、主题公园、文化企划等各种领域,需要新的企划制作营销人才。本学科根据新的学科需求,将以人文学为中心,实施艺术、设计、数字技术、市场营销等融合型教育,并通过“产学合作”通过理论和实务的协调,培养文化内容领域的全球文化人才。
虽然是新设的专业,但从2006年开始,从2006年开始,在文化信息领域的专业已经运营了4年,由100多人进修,从2008年开始,在研究生院的硕士博士课程中开设文化信息专业,培养文化信息领域的专家。以文化内容学科的新设为契机,在学院-硕士、博士课程为完备的首尔地区唯一的文化内容专业,在学校的全力支援下,为了提高特化学科的地位,在教授的基础、教育课程、产学合作方面构建了最佳条件。
课程介绍:
发想的转换、交互产品研究、文化产品学入门、艺术产品研究、影像产品分析、欧洲品牌和文化营销、欧洲博物馆纪行、庆典表演实习、希腊罗马神话、文化理论基础研究、针对欧美人的韩国文化、博物馆产品企划实习、欧洲社会文化探究、地中海文化艺术纪行、论语、大数据的理解、文化技术研究、西洋古典文化产品、东洋古典文化产品、数字文学入门、文化产品表现技法实习、应用软件基础实习、神话与文化产品、文化产品现场实习、莎士比亚、社交媒体信息、故事创作研究、都市文化产品研究、史记列传、虚拟托增实境的理解、欧洲旅行时尚与广告文化、游戏文化产业论、德国电影鉴赏、庆典活动产业论、中级法语、三国遗事、人性化感性认知数据分析方法论、电脑故事创作实习、艺术产品企划实习、韩国文化产品企划实习、都市文化产品实习、文化经营实习、陈述与实习训练、动漫产业论、假想手游开发实习、热河日记、亚里士多德、欧洲人类对比文化、西欧文化研究、欧洲红酒与饮食文化、德国文化探究、中级德语、公演音乐表现实习、文化产品创业实习、大数据分析应用实习、影像产品企划制作实习、出版产品产业论、塔木德与创意思考、圣经与故事创作、电影人物研究、主题公园产品企划实习、欧洲近现代美术的理解、世界文化的理解、庄子、文化产品综合设计、象征与形象、毕业论文
职业进路:
从国家角度出发,被选定为新成长动力产业的文化内容产业需要新的核心人才。本学科毕业后,文化内容多样的各大企业(电影、游戏、动画片、mobile)、角色、主题公园、节日、演出、展览、旅游、出版、广告、广告、广告等领域,都可以进入文化产业高级人才。
推荐院校: 汉阳大学、建国大学等