
任何一款游戏的完成都有着众多不同角色分工合作的结果,其中就包括:游戏开发、游戏设计师、机械设计师、关卡设计师、建模、音频程序员、制片人、质量保证测试员、用户界面程序员、工具程序员、网络程序员、图形程序员、人工智能程序员、软件工程师、移动工程师、互动开发者等多种角色。而这样也正式游戏专业的学习者可能学习的主要方向。
那么,美国大学中有哪些游戏相关的研究生学位项目呢?
主要包括以下10几所大学:
- 南加州大学
- 纽约大学
- 犹他大学
- 麻省理工学院 MIT
- 罗切斯特理工学院
- 萨凡纳艺术与设计学院 SCAD
- 卡内基梅隆大学
- 德保罗大学
- 帕森斯设计学院
- 加州大学圣克鲁斯分校
- 南卫理公会大学
- 美利坚大学
- 伦斯勒理工学院
下面我们就以最典型的5所大学,详细分析一下游戏专业的主要课程内容及其特色。
1.南加州大学USC

互动媒体艺术硕士 MFA in Interactive Meia
互动媒体专业提供互动媒体美术硕士课程以及非专业的计算机娱乐课程。该部门的基本理念与学校的课程一致,强调表达的创造力,实验和卓越的执行力。
互动媒体硕士MFA是一个为期三年的强化课程,共需完成50个学分的课程,其中26个是必修,24个是选修课。
学生必须至少学习6个学分的工作室实践,学习创建互动媒体所涉及的广泛技能;
至少2个学分的专业选修课;
2个选修课建立技术技能,和另外6个选修课,以便在该领域进行专业化能力培养。
8个学分的选修课程在整个大学里完全开放。
学生应在第二学期暑假期间参加实习或专业工作实践。
该项目的计算机和数字设施都由学校提供。但是,学生应为中级和高级项目的附带费用预算额外资金。费用取决于学生项目的范围。对于第一年的生产课程,杂项费用,实验室和保险费用将需要大约1,000美元。
该项目旨在帮助学生为新兴互动娱乐领域的创意生涯做好准备。虽然该项目不需要高级计算机功能,但建议申请者熟悉基于计算机的创作和制作/后期制作工具。
互动媒体的创作需要传统的电影和电视媒体技能的结合,以及对互动对体验质量的影响的深刻理解。因此,我们强调并鼓励与其他电影艺术课程的学生合作。
秋季学期大约有15名学生入学(没有春季入学)。
专业课程:
- 互动媒体研讨会
- 交互实验初级
- 交互实践中级
- 互动媒体研究
- 交互实验高级
- 工作室实践
- 计算机数字技能
- 交互设计与生成
- 3D动画制作
- 音频制作
- 程序表达
- 视觉呈现
- 交互写作
- 计算机图形处理
- 人工智能基础
- 运动捕捉基础
- 跨媒体娱乐单元
- 移动体验设计与技术
- 游戏理论批判
- 游戏角色与故事
- 图形和空间
- 设计师游戏开发
- 专业实习
游戏开发理学硕士 MS in CS-Game Development
计算机科学理学硕士(游戏开发)课程毕业的学生具有强大的计算机科学基础,工程导向的游戏开发核心,以及游戏开发的关键领域,如基础设施,认知和游戏,沉浸,严肃的游戏等。毕业后,学生将能够为娱乐和严肃游戏行业设计下一代游戏和模拟以及他们所需的技术。此外,该计划的毕业生将能够进一步接受游戏开发和计算机科学研究生课程的教育。
专业课程:
- 算法分析
- 人工智能
- 计算机网络
- 游戏引擎开发
- 图形和渲染
- 高级游戏项目
- 游戏原型设计
- 计算机动画与模拟
- 虚拟现实技术
- 计算机学习
- 游戏界面设计
- 游戏视觉设计
- 游戏性能测试
- 移动体验设计与技术
- 游戏音效设计
- 商业游戏设计
- 游戏管理
- 游戏理论与分析
- 游戏研究会
- 沉浸式设计工作实践
- 实验游戏
- 学术研讨