人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计师首先进行用户研究相关领域,以及潜在用户,设计人造物的行为,并从有用性,可用性和情感因素(usefulness, usability an emotional)等方面来评估设计质量。交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点。同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟斯坦福大学:理工科 + 技术主导型交互
本科:CS + Art Practice
该项目旨在通过技术与艺术连接,建立数字和视觉艺术的融合交互关系,培养学生同时具有艺术的创作思维,并掌握科学技术的创新运用。将计算机互联网工程技术投入当代艺术的概念与实践应用,探讨关于工程、社交媒体、新兴技术等相关主题。
本科:BS Computer Science: 人机交互专业分支 (HCI Human Computer Interaction)
优势:理工科背景又对交互感兴趣的学生就很适合申请此项目,会有信息图形、系统服务、生物研究等多方面的工科内容。是基于物理和工程界的交互。
研究生:MS Computer Science: 人机交互专业分支 (HCI Human Computer Interaction)