乔治布朗学院-游戏编程专业详解
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乔治布朗学院-游戏编程专业详解

2019-07-21...

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毕业生将具备下列能力: 分析游戏类型的差异,开发满足特定市场需求的游戏。 分析视频游戏的历史,比较各种游戏开发方法。 从一系列行业角色——编程、设计和艺术中识别和涉及概念,以支持游戏的开发。 作为个人和游戏开发团队的成员,有效完成游戏开发项目。 制定持续的个人和职业发展策略,以提高游戏行业的工作成效。 按照相关法规、行业标准和道德规范开展所有工作。

乔治布朗学院游戏编程专业详解

学费:14330加币/年

专业概述

无论是在线还是控制台,手机或 PC 端,加拿大的游戏产业日益庞大并发展迅速。大多伦多地区的游戏开发商和发行商有小型专业部门到中型企业,再到微软、任天堂和其他行业领导者。计算机和游戏程序员是开发、制作、分销和营销基于计算机的游戏公司的基本资源。

乔治布朗学院三年制游戏编程高级大专文凭课程的学生将通过游戏语言(C 和 C ++)以及人工智能、3D图形等,学习在就业市场取得成功所需的技术技能。本专业的另一个优势是学生将在设计学院的教师的指导下,与设计学生密切合作,设计游戏,探索游戏行业各个方面,并学习团队合作。

本课程将在乔治布朗学院的湖滨校区和圣詹姆士校区进行。专业部分课程在线上进行,一些学期可能需要晚上上课。

*如果您在 1 月份进入本专业,则需要在同一年的夏季(5 月至 8 月)完成第 2 学期。

课程大纲

第一学期

GAME 1001Introuction to Programming(编程入门)GAME 1007Game Funamentals I(游戏基础 I)GAME 1005Game Prouction I(游戏制作 I)GSSC 1045Business Applications for Information Technology(信息技术商业应用)MATH 1180Math for Game Development (游戏开发数学)COMM 1007College English(学院英语)
课程代码 课程名称

第二学期

GAME 1011Avance Programming(高级开发)GAME 1017Game Funamentals II(游戏基础 II)GAME 3001Artificial Intelligence(人工智能)GAME 1014Game Prouction II(游戏制作 II)MATH 1107Linear Algebra an Geometry (线性代数和几何)GSSC 1027Personal Finance(个人财务)
课程代码 课程名称

第三学期

GAME 2020**Game Prouction III(游戏制作 III)GAME 2001Data Structures & Algorithms (数据结构与算法)GAME 2005Game Physics(游戏物理)GAME 20123D Graphics Programming (3D图形编程)GAME 2013Game Engine I(游戏引擎 I)GNEDGeneral Eucation Elective (通识选修课)
课程代码 课程名称

第四学期

GAME 2030**Game Prouction IV(游戏制作 IV)GAME 2031Avance Topics in Programming Languages(编程语言高级话题)GAME 3111Avance Graphics Programming (高级图形编程)GAME 3002Physics Engines(物理引擎)GAME 2023Game Engines II(游戏引擎 II)COMP 2148Professional workplace competencies (职场能力)GNEDGeneral Eucation Elective (通识选修课)
课程代码 课程名称

第五学期

课程代码

课程名称

GAME 3020**

Game Prouction V(游戏制作 V)

GAME 2014

Anroi Game Development

(安卓游戏开发)

GAME 3110

Multiplayer Systems(多人系统)

GAME 3003

Console Game Development I

(控制台游戏开发 I)

GAME 3023

Game Engines III(游戏引擎 V)

GAME 3121

Game Engine Development I

(游戏引擎开发 I)

第六学期

GAME 3030**Game Prouction VI(游戏制作 VI)GAME 3004IOS Game Development(IOS 游戏开发)GAME 3011Avance Game Programming (高级游戏编程)GAME 3015Game Engine Development II (游戏引擎开发 II)GAME 3033Game Engines IV(游戏引擎 IV)
课程代码 课程名称

注:带**的课程在圣詹姆士校区上课,其他所有课程在湖滨校区上课。

其他学习选项

关注游戏艺术开发方面的学生可能对我们的游戏艺术高级大专文凭课程(G119)更感兴趣,该课程属于乔治布朗设计学院。尽管两个专业课程有部分重合,但我们鼓励您在做出最终决定前考虑哪个课程最符合您的目标。

专业标准及学习成果

毕业生将具备下列能力:

  1. 分析游戏类型的差异,开发满足特定市场需求的游戏。
  2. 分析视频游戏的历史,比较各种游戏开发方法。
  3. 从一系列行业角色——编程、设计和艺术中识别和涉及概念,以支持游戏的开发。
  4. 作为个人和游戏开发团队的成员,有效完成游戏开发项目。
  5. 制定持续的个人和职业发展策略,以提高游戏行业的工作成效。
  6. 按照相关法规、行业标准和道德规范开展所有工作。

就业前景

所在行业

加拿大娱乐软件协会称:“加拿大是公认的全球游戏开发强国。视频游戏行业已从原来的“利基产业”转变为今天的重磅产业和创新驱动力,加拿大在其中发挥了重要作用。2015年,该行业为加拿大经济贡献了超过 30 亿美元的资金,并在全国提供了 20400 个全职等效(FTE)工作岗位,自2013年以来两者分别增长了 31% 和 24%。游戏行业在全球和加拿大的增长都是爆炸性的,预计未来将持续发展。加拿大的视频游戏产业遍布全国,共有 472 个活跃的工作室,负责开发、发布和分发视频游戏。该领域主要集中在魁北克省(29.4%)、不列颠哥伦比亚省(27.1%)和安大略省(22.9%)。“

您的职业

本专业毕业生能够在数字游戏行业的众多领域工作,包括:

  • 软件或硬件开发
  • 发行商
  • 互联网服务供应商与游戏门户开发和维护
  • 网站开发
  • 分发中间件和工具提供商
  • 生产服务商
  • 内容/知识产权(IP) 所有者
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