此专业通过文化内容的系统研究,培养高层次的专业人才,为文化内容的长远发展奠定基础,已成为国家面临的课题。 根据新的学问需求,实施以人文学为基础,多种学问融合的学制教育,并通过产学协作的理论和实务的协调,培养涵盖整个数码社会的文化信息领域全球文化人才。
教育目标:以人文学为基础的学制间融合教育
通过勘察和强化产学合作,进行现场实习
灵活运用不同领域的兼任教授,来强化专门实务
通过导师系统实行个人贴近式教育
理解项目基础讲课与内容价值链结构
通过海外研修志愿,体验国外语言与全球性思想
通过社团活动培养实务能力
主要课程设置:多媒体内容实习、东洋古典和内容、文化理论基础研究、博物馆内容企划实习、西洋古典和内容、影像内容分析、庆典表演表现实习、韩国文化内容分析、都市文化内容研究、数码人文学入门、社交媒体内容、story telling研究、神话和内容、游戏文化产业论、都市文化内容企划实习、动漫产业论、影像内容企划制作实习、电影角色研究、出版社产业论、主题公园内容企划实习等。
本专业毕业后,主要在各种文化类型企业﹙电影、游戏、动画、手机、角色、主题公园、庆典、演出、展示、旅游、出版、广播、广告、新媒体领域﹚中工作。
该专业开设院校:建国大学(首尔地区唯一一门完整本科、硕士、博士课程的文化内容学科),建国大学从2006年开始已经开设4年文化内容专业,有100多人进修,从2008年开始在大学院开设硕士、博士课程。
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