有很多把计算机图形视觉与HCI(人机交互)相重合,这是因为HCI目前也有很大一群人在专注于做图形的人机交互,而对于计算机视觉则在HCI领域属于一个已经发展了很久的方向,计算机图形与视觉方向会学习的课程除了计算机图形和社会视觉(Social Visualization)之外,也包括HCI会学到的用户界面设计及HCI。
将计算机图形和视觉单独开设出来的学校在该领域主要研究的是对自然现象的模拟和做动画,计算拓扑学,图像硬件应用,基于图像的绘制(image base renering),隐式曲面(implicit surfaces),网格处理和简化(mesh processing an simplification),过程模型构造技术(proceural moeling),形状模型(shape moeling),(surface parameterization)以及可见性处理。
学习这个专业的学生毕业后可以去游戏公司开发游戏,去电影制作公司工作,软件的图形界面开发,因此就有很多学生对该方向有个误区,以为是适合学艺术专业的申请者。但其实不然,该方向属于CS,也就意味着对CS领域的要求更高,例如较强的数学基础和算法以及极佳的空间思维能力。当然艺术下也会有与这个相交叉的方向,也有Meia相关的东西,也有会应用于电影,游戏等方面的东西。但是那个是纯艺术,偏向于设计,而CS下的偏向于处理。这个方面同学们要了解清楚。
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