
犹他大学游戏的娱乐艺术与工程专业为两年的项目,学生将会在整个学习过程中制作出一个完整的游戏项目。
进入娱乐艺术与工程专业的学生可以申请四种领域,包括游戏艺术,游戏工程,游戏制作,技术艺术。不同的领域是的学生在其中专注于不同的软件,以及一系列专注于专业的课程。 此外,学生还将与来自其他课程的学生一起参加一系列课程,包括游戏设计,快速原型制作,预制作和最终项目。

游戏艺术领域
学生将专注于理解和使用设计,绘图,2D和3D资产创建,动画,游戏故事板等组件所需的工具和技术,以及为进入互动娱乐行业做准备的作品集开发。 通常情况下,获准进入此领域的学生已经有数字或艺术的强大背景。
游戏工程领域
学生专注于视频游戏开发的技术方面,包括游戏引擎,图形,人工智能和新颖的输入设备。 通常情况下,进入该课程的学生都已有计算机科学或类似的本科学位,以及一些游戏开发的背景知识。
游戏制作领域
学生可以专注于本领域的不同轨道,包括项目管理,设计,业务开发/营销或其任何组合。使得学生成为典型的制作人,并专注于促进游戏创作。 成功申请者可以来自各种各样的背景,但通常在游戏开发方面有一些经验。
技术艺术领域
技术艺术专业的学生专注于3D建模,装配和动作捕捉,以及扩展他们对各种类型的游戏编程的熟练程度。 此领域的成功申请人通常具有编程或3D建模的丰富经验。

犹他大学游戏的娱乐艺术与工程的教学楼堪称完美,整个教学环境就像在超级现代的高科技公司。


申请材料包括:
- 论文
- 简历
- 个人陈述
- 推荐信
- 成绩单
- 托福
技术领域申请:申请人需要提交艺术作品集或代码样本,或两者都提交。
工程领域申请:需要代码示例。 您开发的任何非脚本语言都是可接受的(优先于C ++,C#和Java)工作代码,但不需要是完整的可构建/可编译系统。
艺术领域申请:申请MGS学位课程必须提交艺术作品集。
毕业生去向包括
美国手游开发巨头"Jam City",暴雪,EA,R星,苹果,美国影视产业巨头"Netflix",2K,拳头等。

