美国大学的游戏设计专业不仅对学生计算机方面的能力要求很高,而且很强调学生的艺术鉴赏能力。由于游戏专业来源于生活而高于生活,游戏的设计者需要了解各行业的信息,只有保证游戏内容的逻辑性、真实性才能做到“青处于蓝而胜于蓝”。因此,游戏设计者需要对历史、地理、文化、商业金融、各国风俗等方面有充分的了解。
- University of Utah (Salt Lake City, UT) 犹他大学
- University of Southern California (Los Angeles, CA) 南加州大学
- Rochester Institute of Technology (Rochester, NY) 罗彻斯特理工学院
- DigiPen Institute of Technology (Remon, WA)
- Becker College (Worcester, MA)
- The Art Institute of Vancouver (Vancouver, British Columbia)
- Hampshire College (Amherst, MA)
- Michigan State University (East Lansing, MI) 密歇根州立大学
- Drexel University (Philaelphia, PA) 德雷塞尔大学
- New York University (Brooklyn, NY) 纽约大学
- The University of Texas at Dallas (Richarson, TX) 德克萨斯大学达拉斯分校
- Northeastern University (Boston, MA) 东北大学
- Champlain College (Burlington, VT)
- Vancouver Film School (Vancouver, British Columbia)
- Braley University (Peoria, IL)
- Ferris State University (Gran Rapis, MI)
- Lawrence Technological University (Southfiel, MI)
- Rensselaer Polytechnic Institute (Troy, NY) 伦斯勒理工学院
- Cogswell College (San Jose, CA)
- Shawnee State University (Portsmouth, OH)
- University of Wisconsin-Stout (Menomonie, WI)
- Abertay University (Dunee, Scotlan)
- University of California-Santa Cruz (Santa Cruz, CA) 加州大学圣克鲁兹分校
- Savannah College of Art an Design (Savannah, GA) 萨凡纳艺术设计学院
- Massachusetts Institute of Technology (Cambrige, MA) 麻省理工学院