博洛尼亚的平面设计交互设计与电子游戏设计专业
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博洛尼亚的平面设计交互设计与电子游戏设计专业

2025-07-17...

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课程“平面设计、交互设计与电子游戏设计”则致力于让电子游戏与互动系统成为个人创意探索与表达的空间,课程强调“电子游戏文化”,深入研究电子游戏技术的沉浸式与互动式应用、实时图形引擎、交互设计及游戏化策略,以适用于生产性、博物馆性及表演性需要。

一、学制:两年制硕士

二、专业介绍:

课程目标:本课程旨在培养平面设计、交互设计与电子游戏设计领域的创作者与艺术家,着重探索视觉与交互的动态机制,以及这三个当代高度融合领域之间的内在联系。


教学目标:本两年制课程旨在为学生提供平面设计、交互设计与电子游戏设计领域的高阶跨学科培养。学生将沉浸于动态学习环境中,将传统设计能力与当代创新实践相融合,探索最新数字趋势与技术。课程内容既涵盖成熟设计方法,也鼓励实验性探索,引导学生发掘多样化的创意方法论与技术。


职业发展方向:本两年制课程毕业生可在国内外市场胜任多种职业角色:创作者、游戏设计师、数字艺术家、交互设计师、平面设计师、界面设计师及交互媒体视觉设计师,且可在以下数字创意领域获得就业机会:平面设计、游戏设计、交互设计、科技艺术、媒体内容创作、视频设计、互动广告传播,以及UX/UI/VR/AR/XR设计和艺术与设计领域的互动视听项目开发。

三、课程计划

第一学年课程设置:

数字动画技术(Tecniche di animazione digitale)

计算机艺术(Computer art)

平面设计I(Graphic Design I)

视觉艺术前沿动态(Ultime tendenze nelle arti visive)

数字建模技与计算机3D技术(Tecniche di modellazione digitale-Computer 3D)

数字视频著作(Digital Video)

计算机游戏开发1(Computer Games1)

英语(Inglese)

附加教学活动(工作坊,研讨会,实习,见习,教师指导)(Attività formative ulteriori (Workshop, seminari,stage, tirocinio, tutoraggio)


第二学年课程设置:

设计系统(Design System)

3D渲染(Rending 3D)

平面设计II(Graphic Design II)

新媒体技术综合(Tecniche dei nuovi media integrati)

计算机游戏开发2(Computer Games 2)

交互设计(Interaction Design)

选修实践课(Attività formative a scelta dello studente)

附加教学活动(工作坊,研讨会,实习,导师指导)(Attività formative ulteriori (Workshop, seminari,stage, tirocinio, tutoraggio)

四、入学条件:本课程面向所有持有本科学历的欧洲学生,以及持有同等学历并获得认证的非欧盟学生开放。课程计划招收25名学生。录取需通过面试,申请者需提交学历证明及个人作品集。

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