专业概述
娱乐概念艺术专业旨在满足行业对概念艺术家和精美艺术家的需求,侧重于娱乐领域。该专业为游戏艺术、交互设计和平面设计高级大专课程毕业生提供强化技能,强调在现实场景中发展艺术和方向技术,即概念艺术制作和视觉概念化。
通过解释故事、人物简介和设计文档,您将熟练掌握制作流程,定义艺术风格和绘画技巧。在整个课程期间,您将创建个人作品集,同时设计和指导游戏和电影艺术作品。上述经验将为您提供必要的专业实践,为日后进入就业市场或成为企业家做好准备。
课程大纲
第一学期
| 课程代码 | 课程名称 |
|---|---|
| CART1001 | Visual Style and Presentation I (视觉风格和演示 I) |
| CART1002 | Digital Painting I (数字绘画 I) |
| CART1003 | Surfaces and Materials I ( 表面和材料 I) |
| CART1004 | Character Design I (角色设计 I) |
| CART1005 | Environment Design I ( 环境设计 I) |
| CART1006 | Production Process I ( 制作流程 I) |
| CART1007 | Production Project I (项目制作 I) |
第二学期
| 课程代码 | 课程名称 |
|---|---|
| CART1011 | Visual Style and Presentation II ( 视觉风格和演示 II ) |
| CART1012 | Digital Painting II ( 数字绘画 II ) |
| CART1013 | Surfaces and Materials II ( 表面和材料 II ) |
| CART1014 | Character Design II (角色设计 II) |
| CART1015 | Environment Design II ( 环境设计 II) |
| CART1016 | Production Process II ( 制作流程 II) |
| CART1017 | Production Project II (项目制作 II) |
第三学期
| 课程代码 | 课程名称 |
|---|---|
| CART2010 | Studio Entrepreneurship ( 创业工作室 ) |
| CART2020 | Experiential Thesis (实验论文) |
专业标准及学习成果
毕业生将具备下列能力:
- 根据项目要求和限制,提出针对抽象设计挑战的艺术解决方案。
- 制作满足已识别受众和客户需求的概念化艺术品。
- 选择适当的工具和软件来创建概念化图稿。
- 制作一个展示多种艺术风格的作品集,反映概念化的艺术标准。
- 为数字媒体规划和创建概念化的艺术作品。
- 将有效的创业和商业实践以及项目管理技能应用与您作为独立和/或公司的概念艺术家职业。
- 为多学科项目团队做出贡献并领导他们完成复杂的项目。
- 为公开发布作品选择适当的营销概念艺术。
就业前景
所在行业
概念艺术是一个竞争激烈但高回报的领域。当今电视和电影行业随着在线访问传统播出内容等不断变化的趋势而转变。电视和电影行业通过在线和互动内容补充其系列和电影,从而争取更多机会和曝光度。
职业选择
概念艺术家可以在多个领域任职,例如电影、电视、互动故事、游戏和动画。潜在职位包括:
- 概念设计师
- 环境设计师
- 故事板艺术家
- 插画艺术家
- 2D 艺术家
- 场景制作者