香港理工大学创新多媒体娱乐理学硕士专业
首页 > 顾问主页 > 香港理工大学创新多媒体娱乐理学硕士专业

香港理工大学创新多媒体娱乐理学硕士专业

2024-11-21...

阅读:10 收藏:0 评论:0 点赞:0

3秒免费留学费用评估

提前算一算,出国留学要花多少钱?

获取验证码

开始计算

这个课程以前的多媒体与娱乐技术硕士 (MScMET) 课程的升级版。该课程提供全日制和非全日制两种形式。本地学生可以注册全日制或兼读制,而非本地学生只能注册全日制。在正常情况下,全日制学生可以在一年内完成该课程,包括夏季学期。选择实习的人将在di二年的di一学期完成实习,将学习时间延长至 1.5 年。

创新多媒体娱乐硕士 (MScIME) 

这个计划旨在吸引顶尖创意人才,塑造交互式数字媒体和娱乐体验的未来。学生将掌握推动行业变革的 AI 和数据科学技术以及媒体交付格式的未来界面,使他们能够在毕业时具备就业技能和专业知识。他们将能够专注于游戏、媒体艺术技术、交互式机器人和虚拟交互设计等领域。我们的课程途径还将允许学生选择他们感兴趣的核心领域--艺术、数字和娱乐媒体的技术专业或应用研究方向--以深入探索与他们的背景和热情相匹配的领域。

专业特点

该课程为学生提供了丰富的学习环境和强烈的行业参与度。行业合作伙伴包括 NVIDIA、腾讯游戏、Lightspeed Studios 和 Unreal Engine 等。该课程为学生提供两种途径可供选择,实践途径或应用研究途径,有四个重点领域。

重点领域

  • 媒体艺术技术
  • 娱乐/游戏
  • 互动玩具和机器人
  • 多媒体创业

基于行业的实习是课程的一部分。学生将得到企业研究中心(如理大-NVIDIA 联合研究中心)的支持,以与我们的行业合作伙伴建立联系。科目的结构结合了讲座、教程和实践实验课程,以提供实践经验。毕业生将具备一系列技能,为开创下一代数字媒体和娱乐技术做好准备。

与大湾区、内地公司、海外大学和香港本地大学的紧密联系将为学生提供无与伦比的机会,让他们接触到领先的娱乐公司,从中汲取灵感和机会。通过利用从游戏到应用程序开发再到沉浸式体验等领域的偶然性,学生可以在建立跨文化联系的同时发展他们的专业知识。

课程结构
毕业要求为 31 学分,包括 12 个核心科目学分、12 个选修科目、6 个顶点项目学分和 1 个学术诚信和道德要求学分。
6 个核心科目 (12 学分)
多媒体娱乐理论与实践 (3 学分)
项目管理、专业环境和道德 (3 学分)
设计师和艺术家的创意编程 (3 学分)
研究研讨会 I、II、III(各 1 学分)
选修科目 (12 学分)
该课程为学生提供两种途径可供选择:实践途径或应用研究途径。
实践途径 (从列表中选择至少 2 个科目;每个科目 3 学分,共 6 学分)
游戏设计与开发
跨媒体的数字叙事
虚拟和增强现实
用于创意流程和跨媒体的 AI 工具
物理计算
互动玩具、机器人和引人入胜的娱乐产品
应用研究途径 (9 学分)
多媒体娱乐研究方法 (3学分)
多媒体娱乐独立研究 (6学分)
其他选修课(选择 1 或 2 个科目;取决于途径;每个科目 3 学分)
文化创意产业创业
媒体艺术技术
声音设计和开发
数字艺术资产:将手工艺品带入市场和 NFT
多媒体娱乐中的特殊和新兴主题
实习  

入学要求

  • 学士学位,最好是相关领域的学士学位。
  • 英语语言要求:如果您不是以英语为母语的人,并且您的学士学位或同等资格是由教学语言不是英语的机构授予的,您需要提供以下能力测试结果之一(在 2 年内一次参加),以满足入学所需的最低英语语言要求:
  • 在托福 (TOEFL) 互联网考试中取得 80 分或以上的成绩;
  • 国际英语语言测试系统 (IELTS) 学术模块总分达到 6.0 分或以上。

学费

本地及非本地学生每个课程港币 240,000 元 (每学分港币 8,000 元)

如果此文章对您有所帮助,是对我们最大的鼓励。对此文章以及任何留学相关问题有什么疑问可以点击下侧咨询栏询问专业的留学顾问,愿金吉列留学成为您首选咨询服务机构。
分享到
去主页浏览TA的更多精彩内容 >>
上一篇文章: 东安格利亚大学专升本专业
下一篇文章: 2025香港本科多远卓越入学计划(一)
相关推荐
免费领取留学手册
获取验证码
我已阅读并同意《隐私保护协议》
申请领取
温馨提示
我已阅读并同意《隐私保护协议》
确定
温馨提示
确定