创新多媒体娱乐硕士 (MScIME)
这个计划旨在吸引顶尖创意人才,塑造交互式数字媒体和娱乐体验的未来。学生将掌握推动行业变革的 AI 和数据科学技术以及媒体交付格式的未来界面,使他们能够在毕业时具备就业技能和专业知识。他们将能够专注于游戏、媒体艺术技术、交互式机器人和虚拟交互设计等领域。我们的课程途径还将允许学生选择他们感兴趣的核心领域--艺术、数字和娱乐媒体的技术专业或应用研究方向--以深入探索与他们的背景和热情相匹配的领域。
专业特点
该课程为学生提供了丰富的学习环境和强烈的行业参与度。行业合作伙伴包括 NVIDIA、腾讯游戏、Lightspeed Studios 和 Unreal Engine 等。该课程为学生提供两种途径可供选择,实践途径或应用研究途径,有四个重点领域。
重点领域
- 媒体艺术技术
- 娱乐/游戏
- 互动玩具和机器人
- 多媒体创业
基于行业的实习是课程的一部分。学生将得到企业研究中心(如理大-NVIDIA 联合研究中心)的支持,以与我们的行业合作伙伴建立联系。科目的结构结合了讲座、教程和实践实验课程,以提供实践经验。毕业生将具备一系列技能,为开创下一代数字媒体和娱乐技术做好准备。
与大湾区、内地公司、海外大学和香港本地大学的紧密联系将为学生提供无与伦比的机会,让他们接触到领先的娱乐公司,从中汲取灵感和机会。通过利用从游戏到应用程序开发再到沉浸式体验等领域的偶然性,学生可以在建立跨文化联系的同时发展他们的专业知识。
课程结构
毕业要求为 31 学分,包括 12 个核心科目学分、12 个选修科目、6 个顶点项目学分和 1 个学术诚信和道德要求学分。
6 个核心科目 (12 学分)
多媒体娱乐理论与实践 (3 学分)
项目管理、专业环境和道德 (3 学分)
设计师和艺术家的创意编程 (3 学分)
研究研讨会 I、II、III(各 1 学分)
选修科目 (12 学分)
该课程为学生提供两种途径可供选择:实践途径或应用研究途径。
实践途径 (从列表中选择至少 2 个科目;每个科目 3 学分,共 6 学分)
游戏设计与开发
跨媒体的数字叙事
虚拟和增强现实
用于创意流程和跨媒体的 AI 工具
物理计算
互动玩具、机器人和引人入胜的娱乐产品
应用研究途径 (9 学分)
多媒体娱乐研究方法 (3学分)
多媒体娱乐独立研究 (6学分)
其他选修课(选择 1 或 2 个科目;取决于途径;每个科目 3 学分)
文化创意产业创业
媒体艺术技术
声音设计和开发
数字艺术资产:将手工艺品带入市场和 NFT
多媒体娱乐中的特殊和新兴主题
实习
入学要求
- 学士学位,最好是相关领域的学士学位。
- 英语语言要求:如果您不是以英语为母语的人,并且您的学士学位或同等资格是由教学语言不是英语的机构授予的,您需要提供以下能力测试结果之一(在 2 年内一次参加),以满足入学所需的最低英语语言要求:
- 在托福 (TOEFL) 互联网考试中取得 80 分或以上的成绩;
或 - 国际英语语言测试系统 (IELTS) 学术模块总分达到 6.0 分或以上。
学费
本地及非本地学生每个课程港币 240,000 元 (每学分港币 8,000 元)