话说,最近黑神话悟空的游戏在pyq里面刷了屏,大家都在关注。
相关的话题也被点爆,在玩的以及云玩家都在狂欢。
不止国内玩家这么嗨,海外玩家一样被这款大作给征服了,而且再补西游的故事,毕竟这款游戏已经爆卖了15亿了。
大家都在玩游戏本身的时候,其实很多更高层次的人也在讨论黑悟空,在琢磨很多背后的东西。
那么问题来了,从黑神话悟空的成功出圈,会给留学生带来哪些机会?
No.1 相关游戏行业的兴起!
留学生就业,其实是要去抓住行业方向和风口的。
你看现在经济差,一般游戏的股就能涨,而且游戏能卖的特别好。
目前黑悟空在海外的破圈,会像一个标杆一样,带动中国相关带有传统名族特色题材的游戏进一步去出圈的。
你看,现在很多资本已经开始眼红黑悟空的成功了。这份成功是不是可以复制的?当然是可以的,于是未来更多的资金会砸向游戏产业,西游这么火,那么三国了,水浒了?是不是都有机会做出圈。
而且这种东西,还能受到国家层面的助推,毕竟在弘扬民族文化,这等于变相的文化入侵。政策上允许,你很多时候就是绿灯。
很多留学生家庭老敌视孩子玩游戏,其实很多游戏主播可能三天的年薪就达到了人家一年的百万收入了。
就这种行业,每天都有新的奇迹在产生。每天都在助推更多的人成为这个行业的宠儿。
我觉得留学生的机会一是可以往游戏设计和剧情方向靠,可以适当的申请游戏制作相关类专业,比如游戏的艺术思维,游戏的创造力和风格,跨学科游戏设计,游戏研究和概念分析,游戏开发,3D虚拟环境和动画,视觉传达等等游戏设计相关的专业。这种就业后就真的饿不死,自己开发一款小游戏也能有足够市场圈钱。
AG时代的到来,未来我们还有ASI的时代,游戏必然是未来方向。
所以家长们,不要看不起游戏这个行业了,这将是一个你看不懂但能诞生很多新贵的行业。
这也是一个可以和当下爆火的人工智能可以结合起来的赛道,很多留学生应该考虑ai如何为游戏赋能,打造不一样类型游戏体验的时候。很多投资人已经在观察这个游戏的商业价值了,以及背后资本的逻辑。他们想好了,会all in下注的。而这时候,大行情就来了。
No.2 出海业务!
留学生的优势其实是沟通中国和海外的一个桥梁,你在学习的过程中其实已经无形构建了这个桥梁的优势。
你比国内的人更懂欧洲市场,你比欧洲的人更懂国内文化和特色。这是你独有的优势,而你要做的就是放大这层优势。
现在国内很多企业都在找出海业务,内容营销的出海,产品的出海,甚至这个游戏项目的出海。
其实都需要靠留学生们去打通更多机会。而且未来这个就是大方向。
谁先在出海业务上获得先机,谁就能拿到更多资源和机会。 特别是那些想找机会创业拿自雇签证的这波人,这个就是巨大的机会。里面可以衍生出很多新的机会。而且能拿到雇主资格。并且比如英国这种地方还没形成很多已有的稳定的模式。这是新生势力可以去努力的机会。
其实这个赛道已经是一个可以入局的方向了,做各类产品的出海业务。然后通过自媒体,社交媒体等矩阵的方式慢慢渗入,为国内或海外企业各自建立起人货场的桥梁去。
你拥有了内容,借助了平台,你就能创造巨额收益。你可以先积累几年工作经验,然后悄悄自己干。 你看,国内的一些霸总小说,无脑爽的短剧,不也现在在海外市场收割韭菜吗?他们一样上头。
你就琢磨着,把国内这些成功的一些模式搬过去就行了。
这是大多留学生可以去深度思考并且能获益的机会。我身边有好多学生,搬运小说过去都火了,赚到了不小的第一桶金。还有学生把国内的一些玄学东西搞过去了,也火了,这东西和抢钱一样。是毫无逻辑的能收割的,尤其是他们把星座,塔罗,占卜,和卦象结合起来玩,主打一个你信什么,我推什么。
海外的人待久了,就是着迷这玩意。你找谁说理去?
总了个结:国内的留学生和家长一直陷入在一个思维误区,就好好刷学校,弄个好点的专业,然后就业。但其实好点的专业一直是周期变动的,之前土木好,后面会计好,后面又是cs和ai好,前面的也慢慢的快变成天坑专业了,卷不说,还能把你按在天命打工人的僵局上不能脱身。
其实就业这件事,就不该给自己设限,专业学什么不重要,专业以后能给自己具体的行业赋能才重要。你要学会忘掉专业本身,你才能有机会发现更多适合你的赛道。你的好奇心要在,你要一直去尝试新东西,去挖掘新东西背后的底层逻辑。然后利用这些新东西去炒概念,为你的产品去服务。
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