国内现状
在中国,基本绝大部分的家长对游戏都是报以排斥态度,甚至一部分家长深恶痛绝。家长们的一贯认知就是玩物丧志,不思进取。这使得在国内游戏的发展一直处于落后阶段。
游戏的创作其实关乎了很多方面,人物设计.程序设计.背景设计.等等一系列方面,但是因为国内的思想固化问题,游戏一类的学科大部分不会作为主修,只是一些选修课程里面包含了游戏。
国外现状
国外对于游戏的认知并不像国内一样固化,他们对于游戏持有开放态度,所以市面上95%3A大作都是国外的产出,而这不仅仅得益于国外的认知体系,更是得益于教育体系的培养
在国外,游戏相关教育专业非常的广泛,游戏设计,游戏创新研发,游戏研究等等,这些都是学生们的主修课程,甚至在神经领域国外也已经开始研究类似于电影《头号玩家》的游戏模式了
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