就业前景
毕业生可在广泛的娱乐行业就业,包括:动画、电影和视频制作、视频游戏开发、数字娱乐等。 毕业生可担任艺术总监、高级/首席概念艺术家、视觉开发艺术家、角色艺术家、环境艺术家、关卡艺术家、道具艺术家、二维或三维艺术家、纹理艺术家、视觉特效艺术家、故事板艺术家、首席艺术家、制作设计师、哑光绘画师、背景绘画师、清理艺术家、角色建模师、首席建模师等。
毕业生拥有以下能力:
与不同的利益相关者就有依据的概念和艺术解决方案进行推介和辩护,以实现项目目标。
在工作室环境中使用前期制作流程,以多种形式制作概念化艺术作品,以满足利益相关者的需求。
利用现有和新兴技术,推动视觉开发和概念艺术管道的创新流程和成果。
定制并展示专业的创意产业作品集,以满足各种娱乐行业的需求。
研究、创建实体和数字可交付成果并制作原型,以完善概念并支持视觉问题的解决。
应用创业、商业和项目管理技能,以促进完成个人和团队的娱乐业成果。
参与和领导多学科项目,同时征求、提供和采纳持续反馈,以促进尊重、包容和协作的创意发展环境。
制定专业发展战略,以保持先进性,适应新技术,不断提高创意技能。
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