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文科
经营学: 研究组织运营学问,其中研究对象以企业为主。
商学: 研究商品或服务,从生产者经由流通业向消费者过度的过程。
经济学: 针对经济活动的主体所进行的经济活动所伴随的资金流动的分析和预测,并且思考相应对策的学问。
社会福祉:是指以婴儿,儿童,男孩,残疾人,妇女,老年人和经济贫困者为代表的社会脆弱人群(也称为机构脆弱人群)的福利。该学科考虑促进,保护权利以及援助方法,技术,行政政策和福利的社会基础和结构。
新闻传媒:使用媒体(例如:电视、广播、网络、报纸、杂志、书籍等)向群众传递大量信息。梳理新闻的生产过程,包括其中的新闻价值、新闻伦理,并探讨媒体与社会的关系。
国内关联专业:广播电视、新闻传播
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理科
机械工学: 具体而言,除了学习基于热力学,机械力学,流体力学和材料力学这四种力学的机械设计和制造技术外,在更广泛上的意义上还包括力学,控制工程,经营工学,材料工学,金属学,以及近年来用于计算机化的通用硬件和软件技术等研究对象。
情报工学: 情报工学是把情报(计算机技术)应用工学方法研究的学问领域。研究情报的发生、传达、收集、存储、处理的综合工学领域。
建筑学:建筑学是一门跨学科跨领域的学科,包括研究建筑构造以及建筑材料工程学的方面,也涉及到国家制度,法律法规和经济活动等社会科学方面,以及艺术和文化方面。考学时建筑学分为设计方向和构造方向。
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艺术
动漫专业: 动漫专业领域包含卡通学科、动画学科、角色设计学科、游戏学科、插画学科、漫画学科,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力。日本动漫风格是独树一帜的,这也是各国留学生趋之若鹜的重要原因之一,京都精华大学是全世界第一个专门设置漫画学部的艺术类院校,涵盖了以上的所有学科。
设计专业:设计专业是一个将科学、艺术、技术交叉融合的综合性学科。日本在设计方面,如建筑、平面设计、工业设计、室内设计、环境设计、服装设计等方面都很出色,也诞生了一大批设计领域的大师。细观日本的设计可以发现他们的设计注重细节,人性化的方面考虑的很全面,有一种人文色彩在其中。
纯艺:纯艺包含有油画、版画、日本画、雕塑,与设计科最大的不同在于纯艺重在培养学生的自我表达,让学生拥有独立的思考和独立的见解。作为传统美术学科,几乎日本所有的艺术院校都设有相关专业,其申请难度与其他专业相比相对较低,尤其是油画专业的接纳度较高,即使没有任何基础也可以进行申请。