韩国大学有很多和艺术经营专业看似比较接近的专业,隐藏在协同课程或国际校区里,今天楼主就带大家看看庆熙国际校区的数码内容专业学什么内容。
专业介绍
随着21世纪尖端信息时代的到来,新媒体的表达领域在设计领域逐渐扩大,我们拟培养能够呈现新趋势的先锋人才。因此,基于灵活的思维和创造性的想法,我们旨在培养整合从策划、设计、制作等多种媒体的能力,培养出能够满足高科技视频产业实际需求的人才。
授予学位:美术硕士、美术博士
办公室:国际校区艺术与设计学院7楼707室
研究领域:
游戏:研究各种方法和理论来理解和实现游戏的结构和“乐趣”的元素
数字图像:研究各类图像表现技术和理论
数字内容理论
动画:研究各种方法和理论来创建运动图像
交互设计:设计研究协调用户和系统、用户和提供者以及用户和用户之间的交互,以便他们可以相互通信
教授介绍
金惠京|教授|美术硕士|普拉特学院|电脑图像|交互设计、动态图形
李泰勋|副教授|美术硕士|艺术中心设计学院|视频制作|数字图像
张宇霖|教授|文学硕士、地学博士|里昂第二大学、斯特拉斯堡大学|电脑游戏、3D动画
乌塔克| 副 教授|理学博士|邓迪大学 (英国) |电子成像 (游戏研究、功能游戏和游戏化) |下一代游戏技术与环境研究,如游戏研究与电子游戏理论、功能游戏与游戏化、实体游戏、泛在游戏等
张宇霖|教授|文学硕士|里昂第二大学动画博士、斯特拉斯堡大学 | 动画
课程介绍
数字内容设计、文化内容营销、研究方法论、内容设计构思研究、动画工作室、数字故事、界面设计研究、数字动画、数字影像研究、数字设计工作室、数字娱乐、深化现有新媒体和视频、数字文化产业论、数字内容文化论、数字设计管理、影像符号学、游戏美学、新媒体与未来
入学条件
正规全日制本科毕业,TOPIK4级以上,相关专业