专业简介 :
动画专业的开设宗旨在于培养具备电影、电视动画创作及游戏和数码媒体艺术所需要的基本理论和知识,能在影视动画、数字娱乐、网络媒体等业界,从事动画原画、动画创意及编导、数码媒体艺术等方面创作、设计、制作以及学术研究的高素质复合型人才。
该专业的主要学习内容是电影、电视、动画创作的基础知识与基本理论,接受动画设计、动画技法、动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。
具体的课程设置方面,我们以美国著名的艺术院校旧金山艺术大学(Academy of Art University)为例,在这所学校里你将会接触到如下核心课程:
2D动画、3D动画、计算机动画、传统动画、视觉效果、背景绘画、卡通漫画制作、角色动画、马雅角色动画、角色数码合成、Photoshop合成、影像合成、动画建模、情节串连图板、静态动画等等.设计、
基本上,通过一个动画硕土项目的系统训练,学生能够获得一个全方wei的动画领域的理论和实际动手能力的提升。
专业分支:
1动画技术: 着迷于动画技术,特效,那就是走技术类的学校。类似卡耐基梅隆、SVA、AAU、SCAD这类学校,但是美国的培训类学校也是藏龙卧虎,往往和动画公司有很密切的联系,虽然不出名,但是你可以入学就接触到目前很多公司里运用的制作技术和流程
2 动画艺术:又可以分成导演艺术和动画美工,或者说是培养创造力和导演功力的学校,那么加州艺术学院研究所而艺术中心也是培养动画美术师的地方,虽然没有明确的动画专业,除此之外地理位置也是加分的因素之一
就业分析:动画专业的毕业生主要从事的是影视动画创作与制作、影视合成与特效、游戏美术设计、网络多媒体设计及基于交互技术的新媒体艺术设计等方面的创作、教学和科研工作。
根据领域的不同可以成为2D动画设计师、3D动画设计师、3D模型师、特效艺术家、合成师、概念美工、角色设计师等等不同的职业。动画行业的著名公司包括有皮克斯动画工作室、工业光魔公司、梦工场、迪斯尼等等巨头,这些地方都是动画专业的毕业生的梦想工作去处。
在薪酬方面,美国动画专业的毕业生一般年收入可以达到6万美元以上,这是一个比较不错的薪资水平。如果在行业内有了更多的创作经验,那么就能够获得更大的回报。
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