美国动漫专业就业前景
就业方向:
- 三维动画人才:
这类人才主要工作内容包括做 3 动画和建筑方面的三维效果图等。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。
- 动画绘制员:
这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透, flash 动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。目前,美国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。
- 动漫设计师:
动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想象力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。
未来薪资:
刚出道的动漫设计师,上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有 2000 元,发展到造型岗位月薪就可达上万元。目前,动画行业收入最高的集中在北京、深圳、上海及沿海经济发达地区,最高级别的导演月收入可达 3 万元。
美国动漫专业院校推荐
- 加州艺术学院
动画专业的课程分为角色动画和实验动画。角色动画专业以故事中动画人物为基础进行设计,老师都是有丰富实践经验的艺术家,有时他们白天有自己的工作,晚上才能上课。实验动画专业更加的前卫,创作方式灵活,更加注重对动画领域整体的把控。课程有基础课程和扩展研习课,老师都是著名的动画导演。学校的绘画训练强度非常的大,学生因此练就了扎实的基本功。学院会定期邀请艺术大师提供讲座和指导。
作品集制作建议:
申请角色动画专业的同学作品集不要只呈现视觉效果图,学校很注重学生的速写能力,绘画基础,创作能力和能不能用图讲述一个完整的故事。
申请实验动画专业的同学的作品集要展现出自己的独特性,最好有一份视觉作品,能突显出你的个性创意的,对专业的执着和热情得作品。这个专业对绘画水平要求不是很高,比较注重学生又没有独特的想法。
入学要求:
实验动画:
1) 艺术家声明应该要回答三个问题:是什么给你的艺术创作灵感 ? 为什么申请 Cal Arts? 你的艺术目标是什么 ?
2) 书面材料需要提交对作品的一句或两句简介。
3) 需要写一段自传,要表明艺术、专业和学术成就的重要性, 2-4 张静物画。
4) 写一篇对电影,书籍,艺术等的评论,重要的是要说明这些作品为什么以及如何影响你。避免写剧情总结。
5) 创作一个作品,把构思写出来。
角色动画:
1)Cal Arts 必须的申请材料,如 GPA 和语言成绩等。
2) 艺术家声明要回答三个问题:你的艺术目标是什么 ? 你为什么申请角色动画专业 ? 是什么给你带来艺术灵感 ?
3) 观察作品 ( 最少 15 张 ) 然后进行表述。
人体模型的观察图:要有手,脸,脚的局部图,最好有裸体人物。
现实生活中的观察图:现实生活中人物和动物的绘画和素描 ; 室内外环境图 ; 城市素描,位置图,咖啡馆图纸等。
- 南加州大学
美国南加州大学位于美国加州洛杉矶市, 1880 年由监理会创立,是加州最古老的私立研究型大学。南加州大学是一所历史悠久、科研教学水平一流、有着丰富校园文化生活的世界著名私立大学。学院对美国电影、电视、电影研究、动画、纪录片、广告以及交互媒体都颇有建树。因此,电影艺术学院在全美电影专业中一直排名第一。学院在保留传统教学的同时,也在不断改进已有的课程来适应不断变化的媒体艺术与技术的新浪潮。电影公司、知名校友为学院捐建世界一流的电影电视中心,提供一流的教学设施和设备。
入学要求:
1) 背景要求:
高中毕业, GPA 达到 3.0
2) 语言成绩:
雅思 6.5 单项不低于 6.0 或托福 100
3) 其他要求:
提交作品集,作品集的内容包括绘画、 2D 和数字艺术作品或者 2D/3D 动画。