游戏化( Gamification )指游戏元素和机制在非游戏环境中的运用。最基本的游戏元素是排行榜、等级、挑战,搭配其他元素就可以构成游戏的交互设计。游戏机制是玩家与游戏内容互动的规则。在游戏元素与机制的作用下,将本来不是娱乐的事情变得好玩就是游戏化的目的。
在数字化时代,交互设计在各个领域当中起着重要的作用。为了吸引用户,提升用户体验感和参与度,设计师们开始将游戏化元素融入到交互设计中。游戏化设计利用游戏的特性和机制激发用户的动机,提高用户参与度并创造有趣和令人愉悦的用户体验。因此,想要实现游戏化艺术在交互设计当中的应用,设计师需要了解游戏化艺术在交互设计中的表达方式。
本项目旨在引导学生探讨游戏化艺术在交互设计中的应用和表达方式。通过理论基础课讲授和主题讨论的结合,学生将深入了解游戏化设计的概念、原理,要求和技术,以及游戏化设计对用户体验的影响。课程将通过案例分析、学术研究和真实案例的探讨,帮助学生掌握游戏化设计的核心要素和策略。
项目开始,导师将向学生讲授核心课程,让学生做好基础知识层面上的准备,通过理论基础课,学生将深入研究游戏化设计如何增加用户动机,包括如何利用游戏化设计的有趣性和心理学原理吸引和极力拥护、提高学习效果和解决问题。接下来学生们将去上海与导师见面并完成为期一周的实地研讨,主要学习如何将交互设计游戏化,包括具体的游戏化设计策略和技术,如任务设计、奖励系统和竞争机制。结束后再完成两周的线上产业导师课。最后,通过主题讨论课和选题指导课,带领学生分析成功应用游戏化设计的案例。通过这门课程,学生将获得广泛的知识和技能,培养扎实的科研能力,为未来在交互设计领域做出有价值的贡献。
该项目适合专业及方向:智能交互设计 / 视觉传达设计 / 艺术设计学 / 产品设计 / 计算机科学与技术 / 虚拟现实技术 / 智能科学
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(图片引自网络)