专业解析
数字媒体是以数字格式存储的内容,通常是在线分发的。从传统媒体的转变发生在行业,包括通常不与数字媒体相关的行业,例如卫生,政府和教育。
数字媒体行业的独特之处在于它们是艺术,设计,商业和工程的交汇处。
数字媒体硕士课程是加拿大温哥华的专业研究生学位。在高层教师和行业导师的指导下,学生将学习管理和协作技能,并在团队中进行行业支持的项目。学生毕业后将具备作为制作人,设计师,经理,技术艺术家和企业家的数字媒体头等大事的技能。
行业项目和基于团队的学习是mm课程的核心。在第二学期和第三学期,由三至六名学生组成的团队研究行业资助的项目,以开发从概念到可交付成果的原型或应用程序。学生将获得与来自不同背景和学科的队友合作的动手经验,以及与客户合作的宝贵经验。学生还必须获得为期四个月的实习机会,反思并向其汇报他们在实际世界中如何应用他们的mm经验。通过这种方式,学生可以获得在数字媒体行业中宝贵的管理,技术和设计经验。
专业详情:
mm计划是由四个主要学术机构(不列颠哥伦比亚大学,西蒙·弗雷泽大学,艾米丽·卡尔艺术与设计大学和不列颠哥伦比亚技术学院)和数字媒体行业的领导者的独特合作创建的。通过这种合作关系,开发了与行业需求相对应的课程,为学生在新的和不断扩展的数字媒体市场中担任高级职位做好了准备。
数字媒体硕士课程和其他类似硕士课程的核心区别在于通过项目课程进行体验式学习。实际上,mm课程的65%是基于项目的。
实习是mm计划的要求。学生必须获得与他们的职业目标相关的4个月的实习期。实习学期从秋季开始,之后是3个学期的课程。学生可以选择将实习期延长至8个月。
职业选择:
这个为期16个月的计划(12个月的课程学习+ 4个月的实习)旨在为学生做好准备,使其成为制作人,设计师,管理人员,技术艺术家和企业家中数字媒体领域的顶级职位。应届毕业生已经在电子艺术(ea),sap,truly social games和canhealth international担任过职位,例如副体验设计师,副技术艺术家,技术游戏设计师,ux研究与设计,项目经理和用户体验设计师。
实习机会:
我们的学生为全球范围内的众多数字媒体公司提供了实习机会。mm学生实习的一些例子包括:
ea(多个校区)助理游戏设计师
不列颠哥伦比亚大学电子学习专家
媒体意识网络(渥太华)艺术总监
wooga(柏林)工程实习生
outtv(温哥华)社交媒体策略师
sega / relic games(温哥华)助理制片人
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