斯威本科技大学游戏与互动课程详解
近几年,国内外新型互联网游戏火热发展,各类手游层出不穷。新型互联网游戏,不仅带动了全球互动类游戏的新发展,也加剧了游戏行业之间的竞争,因此,新型游戏产业对于人才的需求也愈发旺盛。游戏开发人员(Game Developer)的薪水也是水涨船高,一路攀升!
仅以澳洲为例:在澳洲,游戏开发人员不像是教师或公务员有固定的工资标准;游戏开发人员的薪水特点是起薪高,并有很大的上升浮动空间!
斯威本科技大学对游戏行业紧密关注,注重探索新型游戏产业对未来各行业所提供的帮助,更重视培养能够将游戏技术与实践性应用于各行各业的创新型人才。游戏与互动学士学位课程(Bachelor of Games and Interactivity)就是斯威本推出的为未来游戏行业输送新型人才的创新型课程。
游戏与互动课程学什么?
游戏与互动学重视游戏行业在当今社会,以及文化产业中扮演的角色,要求学生承担一系列模拟、数字游戏项目,并在游戏实验室环境中开发实用的、创造性的研究,并提升游戏中的沟通技巧。学生还需要对市场源源不断发售的游戏进行融合创新,对广泛的媒体与传播领域进行研究进而对游戏核心领域进行补充,将游戏的视听性与互动性完美融合。
无论你喜欢刀光剑影的格斗类游戏,故事线分明的剧情类游戏,亦或是场景逼真的模拟仿真类游戏,游戏与互动课程一定能满足各位未来游戏大神的知识和技能需求!
游戏与互动课程简述
游戏与互动学位课程共要求学生完成24门课程。其中包括4门必修课程,8门专业课程,以及自选类课程。
4门必修课程分别为:声音设计与采集;对象与环境的3D建模;游戏和交互项目1和游戏和交互项目2,旨在为学生奠定学位相关的基本技能和知识。
8门专业课程帮助学生深入了解当代社会中游戏扮演的各类角色,并在实验室中对游戏项目进行深度探索。课程包括:游戏研究引入;游戏设计基本准则;游戏制作引入;常见游戏设计实验;数字游戏原型实验;互动与叙事写作;基于用户为中心的设计与评估;游戏中的行为与动机。
此外,学生还可以灵活选择本专业之外的第二专业课程或者从个人兴趣点出发,选择斯威本开设的游戏相关选修课,丰富个人的知识储备,并从中获得游戏研究的乐趣。
并且,学生也将有机会选择长达12个月或6个月的专业领域实习,同游戏行业顶级从业人员一同解锁新的游戏技能,改善游戏体验,为日后从事游戏行业提前获得快人一步的实战经验。
未来职业发展
斯威本游戏与互动专业通过澳大利亚游戏开发者协会(GDAA)专业认证,毕业生将获得GDAA会员资格。同时,有志于从事游戏行业的毕业生还可以申请国际游戏开发者协会(IGDA)的会员资格,并有资格申请加入澳大利亚互动媒体行业协会(AIMIA)。
毕业生不仅能从事游戏类相关工作,例如内容创作,游戏设计,界面设计,游戏运营管理等,同样也可以涉足影视,新媒体,文化产业等更加广泛的人文艺术领域,在媒体运营,产品经理等职位工作。
游戏与互动学士学位
Bachelor of Games and Interactivity
学制:3年
校区:Hawthorn
入学要求:
澳洲高中毕业生:ATAR60,EAL30;
中国高考毕业生:接受高考成绩,雅思6,单科不低于6。
桥梁课程:
国际学生如果在12年级成绩不够直接进入读本科课程,可先入读斯威本商科、人文与传播、设计、信息技术等文凭课程,或斯威本人文/社科、设计、理科/工程等预科课程作为衔接,继而申请入读斯威本游戏与互动本科。
游戏与互动/动画 双学士学位
Bachelor of Games and Interactivity/Bachelor of Animation
如果你也对动画感兴趣,可以选择这个4年制的双学位。毕竟游戏、动画“不分家”嘛!而且技多不压身哦!
学制:4年
校区:Hawthorn
入学要求:
澳洲高中毕业生:ATAR60,EAL30;
中国高考毕业生:接受高考成绩,雅思6,单科不低于6。