​浅析东京工艺大学“游戏学科”(2)
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​浅析东京工艺大学“游戏学科”(2)

2022-10-08...

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​浅析东京工艺大学“游戏学科”(2)

设计

领域

游戏设计领域,顾名思义是基于游戏世界观而绘制出的角色、动作、图形等相应设计,这也非常考验学生的观察力、掌握力、表达力。

程序
领域

程序

开发 用一句简单的话说 ,就是 “ 程序猿”啦。本领域着重研究多种软件开发技术,从动画处理、用户界面开发,再到游戏开发、编程、3DCG、VR技术,都能在本领域课程中接触到。

值得一提的是,本学科开设了 8种不同方向的研究室 ,每个实验室的研究方向都不尽相同。 例如:

游戏设计研究室以乐趣为基础来设计一款适应时代发展的游戏 ;

游戏工学研究室以研究游戏技术不断发展、进化的可能性为主;

VR/AR研究室则主要研究增强现实技术,意图将虚拟信息与现实世界巧妙融合 。

东工艺为本学科学生准备了 专业的游戏机房 和 动作捕捉工作室 ,与游戏相关的各类制作软件、3DCG软件、动作捕捉设备等都配置齐全。

经过四年学习,学生可以利用所学技能适应社会,从事的行业也十分广泛,如:游戏制作、游戏策划、图形设计师、动作设计师、游戏程序员、CG程序员、游戏技术开发、VR工程师 等。 

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