游戏玩家经常得到一个坏名声。持有成见的人们认为,网络游戏浪费时间、具有排他性并且被男性主导,甚至会导致人更有攻击性和更上瘾。然而,在实践中,虚拟游戏和锦标赛将全球各地的拥有共同爱好的人们联系在一起,UBC电子竞技协会联合主席 Zachary McKay 说,该协会是一个学生社团也是一个倡议组织。以“玩家与 UBC 相遇的地方”为座右铭,它是UBC 的大型社团,拥有近四千 名成员,而其他社团的平均会员人数为数百或数十人。
UBC Esports 旨在建立一个无国界的学生社区,并通过在线视频游戏比赛、社交活动、锦标赛、名人聚会和他们的皇冠上的明珠——“军团”休息室(学生可以在这里在学校玩游戏)让学生可以与世界各地的同龄人互动。社团不仅希望改变人们对游戏的负面看法并吸引各行各业的新朋友,而且还在对其学生成员进行投资。举个恰当的例子:社团和环太平洋大学协会 (APRU) 最近通过研究论文竞赛给两名 UBC 学生颁发了奖学金。
“这场竞赛旨在支持电子竞技作为一个学术研究领域,鼓励学生在该领域进行创新和优质的研究。同时,这也可以促进更多对电子竞技研究的长期投资来丰富学生和大学在新兴领域的资源,”UBC 体育运动合作伙伴关系副主任兼UBC 温哥华参议院和 UBC 参议院委员会参议员 Matthew Tan 说。Tan 经常与 UBC Esports 社团合作。
