各位王者,来美国学游戏设计太香了!考虑一下?
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各位王者,来美国学游戏设计太香了!考虑一下?

2022-06-28...

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各位王者,来美国学游戏设计太香了!你们真的不考虑一下么?

你热爱游戏吗?你想创作出颠覆世界观的游戏吗?

今天我们想激情安利你一个专业, 让你以喜欢(且不差钱)的方式度过一生。

答案是,游戏设计!

根据ZipRecruiter数据显示,美国大部分的游戏设计师的年收入在7万5到13万美元不等, 顶尖设计师的年收入在40万美元及以上。

如果你能做出《塞尔达传说》这种 一季度营收3.2亿美元的游戏, 那么the sky is the limit.

一句话概括: 这个专业钱多好玩,懂? 话不多说,一起来看看,哪些美国牛校提供这个神仙专业吧!

南加州大学University of Southern California

如果你对USC的印象只停留在「盛产加州富孩」,那你的格局就小了。USC在2022年U.S.News最佳大学排名27, 常年稳居Princeton Review本科游戏设计专业排名第一。 想学游戏设计?它绝对是你的首选梦校。

最值得一吹的就是师资, 随便一位教授的履历拎出来都是吊打同行的程度。

游戏设计部门主任Tracy Fullerton写了享誉全球的教科书《Game Design Workshop》, 全球游戏设计者必读的入门圣经之一。 USC全职教授Richar Lemarchan,曾任索尼互动娱乐旗下子公司顽皮狗(Naughty Dog)出品的热门系列游戏《Uncharte》的首席设计师。负责高级课程的Lair Malame曾经是动视暴雪(Activist Blizzar)的高级副总裁和开发部主管。

除了师资, 它家提供给学生的硬件和匹配设施也很牛逼。 比如与微软合作的Kinect开发实验室,不需要任何控制器,凭相机捕捉三维空间中玩家的运动,并且可识别人脸和声音。 还有基于Vicon和Xsens的动作捕捉舞台,帮助你更好地研发游戏。

如果你想在本科阶段发布自己的游戏, USC推出了Summer Brige的孵化器项目。 在为期十周的实践研讨会上,你将与行业专家、 USC游戏学院合作,把疯狂想法变成现实。你还可以在USC Games Demo Day向全校同学展示你的项目。正因为这些宝贵的锻炼机会,USC学生一毕业就被动视暴雪、EA、迪士尼等知名游戏企业纷纷录用。

USC本科阶段有两个方向供你选择: 一个是电影艺术学院下的互动媒体和游戏的文学士学位(B.A. in the Interactive Meia & Games),适合对设计感兴趣的同学,申请需要递交作品集。另一个是 Viterbi 工程学院下的计算机科学学士学位(B.S. in Computer Science),适合想钻研技术的同学。

它还提供为期4周的学分夏校课程, 不需要你有编程经验。你不仅能学到游戏设计的入门知识,也能接触到USC的教授和游戏领域的专家。对USC和游戏设计感兴趣的同学不妨体验一下~

纽约大学New York University

如果说USC注重对学生专业化的培养,像是游戏设计中的大U, 那么NYU倾向于让学生了解游戏制作的方方面面, 像是游戏设计中的文理学院。

2022年Princeton Review本科游戏设计专业排名第二、U.S.News最佳大学排名28, NYU Tisch是很多独立游戏制作人的梦中情校。

NYU提供4年制的艺术学士学位(B.F.A. in Game Design), 游戏设计专业隶属于纽约大学Tisch艺术学院。这样设置是因为,NYU把游戏视为一种创造性的艺术形式,与Tisch的电影、舞蹈和戏剧项目一样。申请Tisch的游戏设计需要作品集,它为高中生提供为期4周的夏校,让你提前感受教学氛围。

不过Tisch的游戏设计没有为了追求艺术性,与技术脱节。 它所处的370 Jay也是Clive Davis录音学院、Tanon工程学院、Courant数字研究所等多个部门的家,其中的教室、黑盒剧院、录音室、3打印机、游戏图书馆等设施都可供你使用。 这些部门聚集在一起,催生出了很多跨学科合作的机会。

NYU对跨学科的热情还体现在课程设置上, 官网一再强调文科基础的重要性。 所有游戏专业的学生在追求专业知识的同时,能接受到博雅教育,比如在论述性写作、人文学科、社会科学和硬科学(Har Science)取得一定的学分。 大学四年你既能学到游戏设计,又能思考对社会的影响。

另一大亮点是求职服务,确保你在毕业前找到实习和工作。每年春天,Tisch举行大量研讨会和活动,邀请行业大牛来做演讲,开招聘会。当地开发商在现场测试他们的游戏,你有大量与游戏行业巨佬们谈笑风生的机会。

Tisch每年会挑选出具有商业潜力的项目进行孵化,为学生们提供空间、资金和专业指导。 难怪NYU的毕业生遍布全球顶级游戏工作室, 比如拳头游戏、动视暴雪、迪士尼、雪崩工作室等。不少独立游戏制作人甚至开办了自己的公司,用创意想法改变着游戏世界的版图。

罗切斯特理工学院Rochester Institute of Technology

位于纽约州罗切斯特市的RIT,在2022年Princeton Review本科游戏设计专业排名第四,U.S.News全美最佳游戏设计项目排名第六。

RIT提供B.S.学位,可申请STEM-OPT。它家还提供5年的本硕连读学位, 官网的课程安排非常合理,既有深度又有广度,与行业趋势接轨。

它的特色之一是Co-op教育,上学期间去到美国知名游戏大厂带薪工作。 当其他学校的学生还在苦苦network、寻找实习,RIT的学生自带Buff加成,项目要求每位学生有两个学期的实习经验,也就是说,毕业生的履历上至少有两段扎实的工作经历。

RIT对求职服务的用心还体现在Creative Inustry Day。 学校会邀请游戏领域的大牛们帮你看作品集,你不仅能得到作品集的反馈,了解创意产业的信息,还能顺便找实习和全职工作。最人性化的一点,这个活动不仅为RIT在校生举办,毕业多年的校友也能回到学校,享受这份求职资源。

RIT硬件配套设施也很能打。 MAGIC Spell工作室是RIT的创业和商业中心,包括7千平方英尺的功能齐全的电影声场、混音和色彩校正后期制作室、4K杜比全景声影院和几个工作媒体实验室。你能在学习游戏设计的过程中,接触到最专业的器材设备。学校还为你提供了免费的工作室,让你全身心投入游戏创作。

RIT毕业生的去向也都是圈内耳熟能详的公司: EPIC Games、动视暴雪、EA、Twitch…但你以为学游戏设计的人只能做游戏吗?那你就大错特错了。 RIT官网上还罗列了其他的就业方向: UI/UX设计师、前端工程师、软件开发工程师…用四个字来概括:前途无量。

其实不仅是上述三所学校,理工牛校如CMU和Cornell都提供游戏设计的辅修专业(Minor)。 作为 新兴的跨学科专业, 游戏设计结合了工程、编程和艺术,近几年受到不少学生的喜爱。

也许此刻的你正担心自己申不上这些学校。 这也是很多申请者的误解: 我一定要做出很牛的游戏,才有资格申请这些学校。

但在申请阶段,技术不是最重要的,这是你大学四年的 学习 内容。 美国大学更想看到你对游戏的理解?你的理念是什么?你未来想做出什么样的独特游戏?

好的技术也许能帮你走得更快, 但好的创意和想法一定能让你走得更远,路走得更宽。

正如Tisch在官网上写的:我们想找对游戏有热情,对编程、视觉设计、系统设计、讲故事有批判性思考的人。 我们希望你有远见制作游戏,有能力表达自己的观点,有潜力改变游戏行业的未来。

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