什么是游戏部门?
新时代、新社会,总是需要新的“玩”,如今,可以在智能手机和游戏机上畅玩的数字游戏在“玩”中扮演着核心角色,但绝不是永恒的“玩”。游戏部门培养将在“游戏”新时代发挥核心作用的创作者。本系将游戏视为一门学科,掌握了文化教育等广泛的知识以及技术知识。游戏产业的最前沿 培养下一代游戏的领导者 本书是让您追求最尖端的实验环境如动作捕捉工作室和“规划”、“设计”等三个专业领域的课程根据每个学生的个人喜好和“程序”。它适用于所有部门。

规划领域:
实际上,在游戏开发现场,制作是根据策划者的提议进行的。因此,策划者具有从头开始思考游戏的概念、构思、场景、故事等的创造力,将它们逻辑地组织成计划的逻辑思维能力,以及强有力地领导制作团队的领导力。必需的。在这个领域中,您可以在实际计划游戏的同时获得作为实际计划者的力量。
设计领域:
在游戏开发领域,需要具备将策划者的想法融入游戏中的世界观和主角的设计能力。在这个领域,通过绘画、角色设计、动作设计和平面设计等工作坊,我们将培养观察和把握作为表达基础的事物的能力。另一个特点是你可以在专业人士的实践指导下掌握最前沿的3DCG技术,追求只有你能做到的表达方式。
节目领域:
游戏有多种软件开发技术,从结合动画处理和用户界面的技术到使用人工智能算法的技术。在这个领域,我们将仔细学习基础知识,例如专门用于此类游戏的程序。此外,与设计领域不同,其中一个特点是您可以从编程的角度专业地学习 3DCG 表达式。
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