斯威本科技大学游戏与互动学士解析
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斯威本科技大学游戏与互动学士解析

2022-06-15...

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斯威本科技大学游戏与互动学士解析


Bachelor of Games an Interactivity 游戏与互动学士

游戏与互动学士专注于游戏在当代社会中的作用以及游戏如何发展成为一种文化产业。您将承担一系列专注于模拟和数字游戏的项目,并在游戏实验室环境中培养实用和创造性的研究和沟通技巧。

该课程通过补充一套核心的游戏特定研究与来自更广泛的媒体和通信领域的单元,认识到游戏和其他形式的媒体日益融合。通过我们的工作综合学习

计划学习时,用真实的行业经验建立您的简历,这是我们所有学士学位的保证部分,可以包括实习、实习或行业相关项目。在这个学位中,在单元游戏和交互项目 1 和 2(GAM30002 和 GAM30003)中,您将在协作游戏工作区 The Arcae 中工作,并组队创建一个您将在 PAX 澳大利亚展示的游戏目的是向公众发布。

课程学习成果
成功完成游戏和互动学士学位课程后,毕业生将能够:

系统地回顾和批判性地评估来自各种来源的研究,以告知他们对游戏和交互性的知识和概念理解
制定符合目的的论点,并展示对游戏和互动领域相关理论和证据的理解
批判性地分析信息以产生创造性的解决方案来解决游戏和交互领域的复杂问题
定义和整合理论原则并将其应用于游戏和交互领域
独立地和与他人合作,以对自己的学习和实践负责和负责的方式应用知识和技能
使用各种媒体以适合各种受众的方式解释和交流想法、问题和论点
连贯地表达出展示文化敏感性的推理路线,并应用一个框架来分析当地和国际背景下的道德困境并提供解决方案。

工作机会
学生可能会在交互式内容创建、游戏设计、界面设计和快速原型制作中找到机会。他们还可能在更广泛的媒体、多媒体和通信领域从事非游戏职业。

专业认可
游戏和互动学位的毕业生将有资格成为澳大利亚游戏开发者协会 (GDAA) 的学生会员。在游戏行业工作的毕业生可以申请成为国际游戏开发者协会 (IGDA) 和 GDAA 的成员。学生也将有资格成为澳大利亚互动媒体行业协会 (AIMIA) 的会员。

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