提到动漫专业,大家是如何理解这个词所对应的研究内容的呢?
或许有人脑海中反应出的第一印象是电视中播放的动画片?或许有人会想到CG技术?当然想到迪士尼动画电影或者日本动漫的也不在少数吧?
对于动漫产业极其发达的日本来说,动漫专业已经不再仅仅提留在制作的技术层面。
作为一个大学和大学院中的专门科目,日本的动漫专业已经上升为——基于日本独有的动画表现手法,从国际化的角度构建动漫产业的世界观,从而给予动漫专业以新发展的专门性研究。
从总览专业的角度,我们看到目前动漫专业在日本整个教育体系中,呈现出四个方向发展的趋势。
A “天才”作者型教育
从 文化产业 的定位和价值观的角度,对作品予以客观的评价,因此发现并找出富有才华的能力者,最大限度的启发他的潜力,并为之创造成功的机会。
这类方向的研究更多集中于艺术类本科的院校教育之中。
B 以“制作”为重点的现场教育
对动漫的表现形式进行知识的体系化。在既有的美术表现专业的分类基础上,在继承现有的以制作为基础的现场教育手法的同时,开创动漫的制作教育体系。
现场教育的体系建设,更多也是在艺术类高等院校的研究生学院之中,而其中的执行由专门学校(大专院校)予以支持和弥补的情况相对较多。例如 アミューズメントメディア総合学院, 東京デザイン学校 都是其中的佼佼者。
他们会通过与动画制作公司的合作、与日本动画协会的互动、用在专业领域有经验以及处理大片动画的著名导师的直接指导,让学生获得专业实践技能的机会。
C 创新型的动漫表现研究
创新型的动漫表现研究,力图 超出现有的表现手段探索新的技术方式 。例如除了传统的2D、3D动画、艺术背景、故事构成、舞台、剪辑和声音等表现技术,还会尝试融入VR、 虚拟现实 等等方向,培养可以制作此类作品的创意人才。
这个方向的研究更多的集中于漫画领域类知名的,全流程课程体系比较完整的院校中,例如 東京工芸大学和大阪芸術大学 这类。
D 综合网络平台的建设研究
在积极引入把动漫视作一种文化艺术而进行评价的海外认知体系的同时,联合国内外关联的研究机构和个人,构建新型的专业创作平台,从而创造新的发展机会,更偏向文化研究和平台搭建。
这个方向的研究可以涉足的院校十分有限,且该领域的研究与动漫的实际创作距离较远,目前开始着手于其中的,首推 东京艺术大学 。
了解日本如今动漫领域的发展趋势后,我们再来关注下日本不同地区开设有动漫专业的院校有哪些呢?
░ 東京都
宝塚大学 東京メディア芸術学部 メディア芸術学科 アニメーション領域
東京藝術大学 大学院 映像研究科 アニメーション専攻
東京工芸大学 芸術学部 アニメーション学科
東京工科大学 メディア学部/デザイン学部
東京造形大学 造形学部 デザイン学科・アニメーション専攻
武蔵野美術大学 造形学部 映像学科
多摩美術大学 美術学部 情報デザイン学科 情報芸術コース
城西国際大学 メディア学部 メディア情報学科 アニメーションCG分野
░ 神奈川県
横浜美術短期大学 造形美術科 映像メディアデザインコース
(ウェブ アニメーション 映像技術 CGなど)
░ 愛知県
名古屋造形大学(旧名古屋造形芸術大学) 造形学部 造形学科
先端表現コース・映像/アニメーションクラス (新設予定)
░ 京都府
京都精華大学 マンガ学部 アニメーション学科
京都芸術大学 芸術学部 キャラクターデザイン学科 アニメディレクションコース(2007年4月開設)
░ 大阪府
大阪芸術大学 芸術学部 キャラクター造形学科 アニメーションコース
大阪電気通信大学 総合情報学部 デジタルアート・アニメーション学科
大阪成蹊大学 芸術学部 情報デザイン学科 アニメーション・キャラクターデザインコース
░ 兵庫県
大手前大学 人文科学部 メディア・芸術学科 マンガ・アニメーションコース
宝塚造形芸術大学 メディア・コンテンツ学部 映像造形デザイン学科 マンガ・アニメコース
神戸芸術工科大学 先端芸術学部 メディア表現学科 まんが・アニメーション専攻