加拿大未来十年最缺的职业
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加拿大未来十年最缺的职业

2022-03-28...

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同学们在职场上面临的竞争对手可能不再是人类,真正觊觎你工作的可能是人工智能机器人。很多同学也会因此困惑,未来职业应该怎么选?哪些职业是不会被AI代替的?哪些又可能是未来的走红行业呢?

从国家大政策来看,随着中国国民经济实力的稳步提高,国家也越来越重视文化产业的振兴。而文化产业的核心便是创意。文化创意产业是从精神价值、道德信仰、文学艺术、生活方式等文化层面出发,通过创意来激发影视、出版、传媒、设计、广告、动漫、游戏、互联网以及音乐、舞蹈、美术等文化艺术的生命力,融合文化与科技、信息、旅游、体育、农业、金融等,最终爆发产业聚变的力量。简而言之,文化创意产业就是通过人的创造力来激发文化的生命力、融合文化及相关产业、实现产业聚变效应的新兴产业形态。

对创意文化产业的追捧也可以从海外留学的趋势看出。目前海外留学早已经不局限于大众所周知的商科和理工科,越来越多的同学们把目光瞄准了创意和艺术类相关的专业。在创意产业的发源地欧美,艺术教育范畴非常广泛,包括绘画、平面设计、雕刻、室内设计、产品设计、动画制作、摄影、电影、媒体设计、艺术史、服装设计等等都算在这个范围内。

为什么说学艺术在加拿大有着广阔的就业前景?根据2016年咨询公司Hill Strategies的一份报告,加拿大人的“艺术参与度”(Art Participation)是全球领先的。 有将近86%的加拿大人在2016年参与了和艺术类相关的活动。其中39%的人参观了画廊,68%的人参加了艺术演出活动,71%的人有参加和电影相关的活动。 这些艺术活动背后需要一个庞大专业的技术人才的加持。这也是艺术类学生就业紧俏的原因之一。

加拿大昆特仑理工学院,艺术教育注重实用和就业,如果学生想要在某个艺术领域深耕,那我们的威尔逊设计学院下属的七大专业就是你最好的选择。 如果你想从事和泛艺术类相关的工作,我们人文学院下属的美术系提供一个更加灵活多样化和包容的课程。 如果你对新媒体、电影、游戏产业感兴趣,我们新引入的温哥华首屈一指的游戏制作类课程一定是你不能错过的。

KPU艺术类专业的毕业生除开可以独当一面成为独立艺术家,和画廊签约,或是成为专业的服装设计师,更可以在杂志社,拍卖行,博物馆,美术馆工作。亦或是可以从事艺术教育和推广行业的工作。下面就让我们来看看我们三个重点学院的艺术类课程吧! 


威尔逊设计学院是设计教育领域的先驱者。学校以北美首席运动服装品牌露露乐檬(lululemon)创始人 Chip Wilson夫妇命名。学院位于列治文的 新教学大楼 2018年落成,代表了当今前沿的建筑设计理念。2020年6月,时尚商业(The Business of Fashion)杂志的一项全球Best时尚设计学院评选中,KPU威尔逊设计学院成为唯一一个获得三个评选类别金奖的加拿大设计学院。 学院开设七大专业课程,分别是: 




加拿大BC省拥有北美第四大服饰产业,600家厂商提供BC省7,000个工作机会。 整个加拿大来看,时尚产业产值为436亿加币,整个产业雇佣了超过44500名加拿大人。 Lululemon、始祖鸟、加拿大鹅、MEC等这些脍炙人口的品牌都诞生在这里。 每年威尔逊设计学院的毕业生都成为这些企业炙手可热的香饽饽。

该学院毕业的学生就业超高,很多学生还未毕业已经被各大服装大厂提前“预订”。更有不少学生成立自主品牌,并在各大设计比赛中崭露头角。

为培养未来创意文化产业领导者而设的视觉艺术专业


人文学院提供一个四年本科的视觉艺术(Visual Arts)学位专业和一个一年的证书课程为喜欢美术和泛艺术类的学生提供了一个实用的选择。我们的视觉艺术课程是一个扎根于工作室环境的教学体验,从一件艺术品的构思、策划、制作到展出,我们会面面俱到的带学生掌握整个流程。另外值得一提的是,我们的课程特别强调学生的写作、口头表达还有展示能力,这是将来能否胜任一个艺术类工作的必备软技能。

理论和实际结合,培养学生的审美、专业知识、职业操守和合作性的思维是未来适应不断发展的创意产业的核心。

。课程核心特点:

  • 着重于现代艺术的学习,从绘画、素描、传统媒体、摄影、电子媒体、雕塑、陶器、装置艺术、演出艺术等等
  • 强调现代和当代艺术史的理论学习,帮助学生建立完善的知识体系以形成自己的观点
  • 以学生为中心的教学环境,采用小班教学
  • 把就业所需的技能加入到教学实践当中,让学生尽快接触创意文化产业的商业环境
  • 为有需要进一步在艺术门类深耕进修的学生提供一个扎实的入门

高薪抢手的就业保障:游戏制作专业


加拿大特别是温哥华已经成为全球当之无愧的创意产业中心城市之一,KPU在2022年5月份开始将开设 数字艺术设计和制作专业(Digital Arts Programs) 以满足这个行业日益增长的人才需求

该课程的加入进一步充实了KPU作为加拿大西部顶尖理工大学在游戏制作教学领域的领导地位,同时践行我们学以致用的教学理念,为学生提供一个进入游戏制作行业的实用课程。该专业将开设五门课程,其中四个授予文凭,一个授予证书。五门课程分别为:

  • 娱乐艺术基础证书 (Certificate in Founation in Entertainment Arts)
  • 高级3D动画和3D模型大专文凭 (Dipoloma in Avance 3D Animation an 3D Moelling) ****
  • 高级视觉效果-视觉制作大专文凭 (Diploma in Avance Virutal Effects-Virtual Prouction)
  • 高级游戏开发大专文凭 (Diploma in Avance Game Development) ****
  • 高级2D数字动漫制作大专文凭 (Diploma in Avance 2D Digital Animation Prouction)

该课程的授课老师均来自行业一线,参与了数不胜数的优秀影视和游戏作品,例如《指环王》、《复联》、《星球大战》、《极品飞车》、《战地》等等。 课程根据行业特性进行个性化的教学设置,帮助学生学会动画制作的硬技能还传授行业流程、项目管理、客户协调等软技能。 学校提供最先进的设备和软件,确保学生学习掌握行业最前沿的技术。

我们的课程采用压缩制的高强度学习模式,学位课程将原本3年的学制压缩到2年,证书课程将原本1.5年的学制压缩到1年。在保证教学内容和质量的基础上,这样的设置有效减轻学生经济负担并能够让同学们尽快学以致用,投身职场。 

大家对专业感兴趣,可以联系我,帮大家答疑申请。

 

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